Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Torre Tesla Megaesbirro Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duendes Bombardero Megaesbirro
Descarga
Duendes Bombardero
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes Bombardero Torre Tesla Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes Bombardero Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero Torre Tesla
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes Bombardero
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes Bombardero Megaesbirro Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Megaesbirro
Veneno
Bombardero Megaesbirro
Rayo
Torre Tesla Megaesbirro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Paquete Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Megaesbirro Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes Bombardero Paquete Real Megaesbirro Torre Tesla Esqueleto gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Duendes Bombardero Paquete Real

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro Esqueleto gigante
Duendes
Bombardero
Esqueleto gigante
Paquete Real
Torre Tesla
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Bombardero Megaesbirro Rayo
Rayo
Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro
Duendes
Bombardero Torre Tesla Megaesbirro Esqueleto gigante
Bombardero
Duendes Torre Tesla
Paquete Real
Torre Tesla Megaesbirro Esqueleto gigante
Torre Tesla
Duendes Bombardero Paquete Real Megaesbirro
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Duendes Paquete Real Torre Tesla Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Duendes Paquete Real Megaesbirro
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Torre Tesla Megaesbirro
Duendes Paquete Real Torre Tesla Megaesbirro
Torre Tesla Duendes Bombardero Paquete Real Megaesbirro Esqueleto gigante Rayo
Torre Tesla Duendes Megaesbirro
Rayo Bombardero Paquete Real Esqueleto gigante
Paquete Real Espíritu Eléctrico Duendes Bombardero Torre Tesla Megaesbirro
Torre Tesla Megaesbirro Rayo Espíritu Eléctrico Paquete Real
Rayo Espíritu Eléctrico Torre Tesla Esqueleto gigante
Torre Tesla Duendes
Duendes Bombardero Paquete Real Torre Tesla Esqueleto gigante
Duendes Espíritu Eléctrico Bombardero Paquete Real Torre Tesla Megaesbirro Esqueleto gigante
Torre Tesla Megaesbirro Paquete Real
Torre Tesla Bombardero Paquete Real Esqueleto gigante Rayo
Bombardero Espíritu Eléctrico Duendes Paquete Real Torre Tesla Megaesbirro
Torre Tesla
Paquete Real Torre Tesla Rayo
Torre Tesla Duendes Bombardero Paquete Real
Paquete Real Torre Tesla Espíritu Eléctrico Duendes Bombardero Megaesbirro
Paquete Real Espíritu Eléctrico Bombardero Torre Tesla Megaesbirro Esqueleto gigante
Torre Tesla
Bombardero Espíritu Eléctrico Duendes Paquete Real Torre Tesla Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Paquete Real Torre Tesla Esqueleto gigante
Paquete Real Bombardero Torre Tesla Megaesbirro Rayo
Paquete Real Esqueleto gigante Duendes Rayo
Esqueleto gigante Rayo Paquete Real Torre Tesla
Esqueleto gigante Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Espíritu Eléctrico Torre Tesla
Paquete Real Duendes Torre Tesla Megaesbirro Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Esqueleto gigante Rayo Espíritu Eléctrico Duendes Megaesbirro
Paquete Real Torre Tesla Megaesbirro
Torre Tesla Megaesbirro Esqueleto gigante
Rayo Paquete Real Esqueleto gigante
Paquete Real Esqueleto gigante Rayo Torre Tesla
Bombardero Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Duendes Bombardero Paquete Real Megaesbirro Esqueleto gigante Rayo
Espíritu Eléctrico Bombardero Paquete Real Torre Tesla Megaesbirro Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Bombardero Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Esqueleto gigante
Rayo Esqueleto gigante
Rayo Esqueleto gigante
Bombardero
Espíritu Eléctrico Megaesbirro
Bombardero
Rayo
Rayo
Rayo Duendes
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Bombardero
Rayo
Rayo
Bombardero Rayo
Rayo Bombardero Megaesbirro
Rayo Bombardero
Rayo Esqueleto gigante
Rayo
Rayo
Rayo
Espíritu Eléctrico Bombardero
Megaesbirro
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico Megaesbirro
Rayo Megaesbirro
Rayo Bombardero
Rayo Espíritu Eléctrico
Esqueleto gigante
Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo Megaesbirro
Rayo Megaesbirro
Bombardero Rayo
Rayo Esqueleto gigante
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante Rayo
Rayo
Rayo Esqueleto gigante
Rayo

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