Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Arquero Mágico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duendes Cañón Duende lanzadardos
Descarga
Duendes Cañón Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes Cañón Duende lanzadardos Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes Cañón Duende lanzadardos
Terremoto
Cañón
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Arquero Mágico
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo
Cañón Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Duendes Cañón Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A
Duendes
Cañón
Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bola de fuego Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu Eléctrico
Caballero Dorado
Duendes
Cañón Duende lanzadardos Arquero Mágico
Cañón
Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duendes Cañón P.E.K.K.A Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego
Cañón Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Arquero Mágico
Duendes Cañón Duende lanzadardos
Caballero Dorado
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Duendes Cañón Duende lanzadardos
Cañón P.E.K.K.A Duendes Duende lanzadardos
Cañón P.E.K.K.A Duendes Duende lanzadardos
Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duendes Cañón Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A Arquero Mágico Caballero Dorado
Cañón P.E.K.K.A Duendes
Duendes Cañón Duende lanzadardos
Duendes Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Cañón P.E.K.K.A Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duendes Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A Arquero Mágico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Cañón
Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A
Duendes Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A
Cañón Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duendes Duende lanzadardos Arquero Mágico Caballero Dorado
Espíritu Eléctrico Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Duendes Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duendes Caballero Dorado
P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Cañón
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Duendes Bola de fuego Arquero Mágico
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Caballero Dorado
P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Cañón Bola de fuego Caballero Dorado
Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A Arquero Mágico Caballero Dorado
Espíritu Eléctrico Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A Arquero Mágico Caballero Dorado
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Duende lanzadardos Caballero Dorado
Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duendes Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Bola de fuego Duende lanzadardos

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