Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Chispitas
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Rayo
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Cohete
Montapuercos Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montapuercos Chispitas
Duendes
Montapuercos
Lanzafuegos
Montapuercos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Montapuercos Chispitas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Chispitas Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Duendes Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Chispitas
Mini P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu Eléctrico
Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos
Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos
Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Montapuercos
Chispitas
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Duendes Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Chispitas Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Chispitas Duendes
Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Duendes Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Chispitas Duende lanzadardos
Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duendes Chispitas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Duendes Mini P.E.K.K.A Chispitas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Chispitas Duendes Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Chispitas
Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Chispitas
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero
Chispitas Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Chispitas
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duendes Mini P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero

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