Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse
Descarga
Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Goblin Curse
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Goblin Curse
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Goblin Curse
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Goblin Curse
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Goblin Curse
Rayo
Caballero Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Goblin Curse

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes Goblin Curse El Tronco Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu Eléctrico Duendes Goblin Curse El Tronco

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bárbaros de élite Goblin Curse
Duendes
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Goblin Curse
El Tronco Espíritu Eléctrico
El Tronco
Goblin Curse Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 3 10

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Duendes
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duendes El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Duendes Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Goblin Curse
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Duendes Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Goblin Curse El Tronco
Duendes Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Goblin Curse
Bárbaros de élite Duendes Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Goblin Curse
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco
Duendes Bárbaros de élite Goblin Curse
Caballero Bárbaros de élite Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Goblin Curse
Caballero Bárbaros de élite Goblin Curse El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Goblin Curse El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Goblin Curse
Bárbaros de élite Goblin Curse El Tronco
Duendes Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Goblin Curse
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Goblin Curse El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Bárbaros de élite
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Duendes Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Goblin Curse
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Goblin Curse
Duendes Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Caballero Bárbaros de élite Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Duende lanzadardos Goblin Curse
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Goblin Curse
Lanzafuegos Duende lanzadardos Goblin Curse
Bárbaros de élite Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Goblin Curse El Tronco
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Goblin Curse El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Goblin Curse El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Goblin Curse
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Goblin Curse
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duendes Bárbaros de élite
Lanzafuegos Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Goblin Curse
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Goblin Curse El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Goblin Curse El Tronco Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Goblin Curse El Tronco
Bárbaros de élite Lanzafuegos Duende lanzadardos Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos Goblin Curse El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Goblin Curse
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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