Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Barril de duendes
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Barril de duendes
Veneno
Duende lanzadardos
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Cohete El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes El Tronco Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Torre Tesla Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Duendes El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 3 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Duendes
Caballero
Duende lanzadardos Barril de duendes El Tronco
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes El Tronco
Cohete
Barril de duendes
Caballero Duende lanzadardos
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 3 9

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Duendes
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Caballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Duendes El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Duendes Torre Tesla El Tronco
Cohete
El Tronco
Barril de duendes
El Tronco
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Duende lanzadardos Cohete

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Duendes Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Torre Tesla Cohete Duendes Caballero Duende lanzadardos
Torre Tesla Duendes Caballero Duende lanzadardos
Cohete El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Cohete Espíritu Eléctrico
Cohete Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Torre Tesla Duendes
Caballero Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos
Duendes Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Caballero Cohete El Tronco
Cohete Espíritu Eléctrico Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Torre Tesla
Cohete Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Duendes Caballero
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Cohete El Tronco
Duendes Caballero Cohete El Tronco
Cohete Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla
Cohete Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos
Cohete Duendes Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla
Cohete Espíritu Eléctrico Duendes Caballero El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Cohete El Tronco
Cohete Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Cohete Duendes
Cohete Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Cohete
Cohete
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Cohete Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Cohete Espíritu Eléctrico
Cohete El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Cohete
El Tronco Duende lanzadardos
Cohete
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Duende lanzadardos Cohete

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