Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Gigante Mago de hielo Bandida Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Duende Gigante Bandida Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Rompemuros Duende Gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Bandida Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Bandida
Bola de nieve gigante
Rompemuros
Descarga
Rompemuros Duende Gigante Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Rompemuros Mago de hielo Bandida
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Rompemuros Bandida
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Rompemuros
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Rompemuros Mago de hielo Bandida
Bola de fuego
Rompemuros Mago de hielo Bandida
Veneno
Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo Bandida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Rompemuros Mago de hielo Bandida Caballero Dorado Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Rompemuros

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Rompemuros Duende Gigante Bandida
Espíritu Sanador
Duende Gigante Bandida Caballero Dorado
Barril de Bárbaros
Rompemuros Duende Gigante Mago de hielo Bandida
Rompemuros
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Duende Gigante
Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Rompemuros Mago de hielo Bandida
Mago de hielo
Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida
Bandida
Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Duende Gigante Mago de hielo Caballero Dorado
Caballero Dorado
Espíritu Sanador Bandida

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu Eléctrico
Caballero Dorado
Espíritu Sanador
Barril de Bárbaros
Mago de hielo Bandida
Rompemuros
Duende Gigante
Mago de hielo
Barril de Bárbaros Bandida Caballero Dorado
Bandida
Barril de Bárbaros Mago de hielo
Caballero Dorado
Espíritu Eléctrico Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Bárbaros Duende Gigante Caballero Dorado
Mago de hielo Bandida
Mago de hielo Bandida
Mago de hielo Bandida
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Mago de hielo Bandida
Espíritu Eléctrico Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida Caballero Dorado
Mago de hielo
Barril de Bárbaros Mago de hielo Bandida
Mago de hielo Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida
Mago de hielo
Mago de hielo Bandida
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Caballero Dorado
Bandida
Bandida
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Mago de hielo Bandida Caballero Dorado
Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Mago de hielo Bandida
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Barril de Bárbaros Bandida
Bandida Barril de Bárbaros
Bandida Duende Gigante Caballero Dorado
Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida
Duende Gigante Bandida
Espíritu Eléctrico Duende Gigante Mago de hielo
Duende Gigante Mago de hielo Bandida
Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Bandida
Duende Gigante
Caballero Dorado
Duende Gigante
Duende Gigante Bandida Caballero Dorado
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Duende Gigante Caballero Dorado
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Mago de hielo Caballero Dorado
Espíritu Eléctrico Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros Bandida Caballero Dorado
Barril de Bárbaros Mago de hielo Bandida Caballero Dorado
Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duende Gigante Mago de hielo
Barril de Bárbaros Mago de hielo
Bandida Caballero Dorado
Barril de Bárbaros Bandida Caballero Dorado
Barril de Bárbaros Bandida Caballero Dorado
Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Bandida Caballero Dorado
Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Caballero Dorado
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Mago de hielo
Barril de Bárbaros Mago de hielo Bandida Caballero Dorado
Bandida Caballero Dorado
Barril de Bárbaros Bandida Caballero Dorado
Mago de hielo
Espíritu Eléctrico
Bandida
Espíritu Eléctrico
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Bandida
Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Dorado
Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida Caballero Dorado

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