Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Globo bombástico Príncipe Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe Fénix
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Príncipe
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende Forzudo Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Horda de esbirros Duende Forzudo Globo bombástico
Veneno
Horda de esbirros Duende Forzudo Globo bombástico Fénix
Rayo
Duende Forzudo Globo bombástico Príncipe Fénix
Cohete
Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Hielo Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Duende Forzudo Hielo Fénix Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico El Tronco Duende Forzudo Hielo

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Globo bombástico Fénix
Horda de esbirros
Hielo Príncipe
Duende Forzudo
Globo bombástico El Tronco
Hielo
Globo bombástico Horda de esbirros Fénix
Globo bombástico
Hielo Espíritu Eléctrico Duende Forzudo El Tronco
Príncipe
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
Duende Forzudo Globo bombástico Príncipe
Fénix
Espíritu Eléctrico Hielo

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu Eléctrico
El Tronco Fénix
Horda de esbirros
Hielo El Tronco
Duende Forzudo
Príncipe El Tronco Fénix
Hielo
Horda de esbirros
Globo bombástico
Príncipe
El Tronco Duende Forzudo
El Tronco
Príncipe Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende Forzudo
Fénix
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Duende Forzudo El Tronco
Horda de esbirros Duende Forzudo Príncipe El Tronco Fénix
Horda de esbirros Duende Forzudo Príncipe Hielo
Horda de esbirros Duende Forzudo Príncipe Fénix
Duende Forzudo Príncipe El Tronco
Hielo El Tronco Espíritu Eléctrico
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Hielo Fénix
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo El Tronco Fénix
Horda de esbirros Duende Forzudo Príncipe Fénix
Horda de esbirros Príncipe Fénix
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Hielo El Tronco
Horda de esbirros Fénix
Horda de esbirros Duende Forzudo Príncipe Hielo El Tronco
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende Forzudo Hielo Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Duende Forzudo Príncipe Fénix
Horda de esbirros Duende Forzudo Hielo Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Príncipe El Tronco
Duende Forzudo Hielo El Tronco Espíritu Eléctrico
Duende Forzudo Príncipe Fénix
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo Príncipe
Príncipe El Tronco Fénix
Horda de esbirros Duende Forzudo Príncipe El Tronco
Príncipe Horda de esbirros Duende Forzudo El Tronco Fénix
Horda de esbirros Duende Forzudo Príncipe Fénix
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Hielo
Príncipe Horda de esbirros Duende Forzudo Fénix
Horda de esbirros Duende Forzudo Príncipe Fénix
Horda de esbirros Duende Forzudo Hielo Espíritu Eléctrico Príncipe El Tronco Fénix
Horda de esbirros Duende Forzudo Fénix
Horda de esbirros Duende Forzudo Príncipe Fénix
Duende Forzudo Príncipe El Tronco Fénix
Príncipe Horda de esbirros Duende Forzudo
Horda de esbirros Duende Forzudo
Fénix Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende Forzudo Hielo Príncipe El Tronco
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende Forzudo Hielo El Tronco Fénix
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Hielo El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Hielo Príncipe El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Hielo
El Tronco
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Príncipe El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros Hielo
Príncipe El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Hielo
Horda de esbirros
Príncipe El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Hielo El Tronco Espíritu Eléctrico
Horda de esbirros
El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros El Tronco
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Príncipe
El Tronco
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Hielo Príncipe
Hielo
El Tronco
Horda de esbirros Príncipe
El Tronco
Horda de esbirros Príncipe
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Hielo El Tronco
Hielo Príncipe El Tronco
Príncipe

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