Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Horno Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Horno Mago de hielo Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de duendes Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Horno Barril de duendes
Descarga
Horno Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Horno Barril de duendes Mago de hielo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Horno Barril de duendes
Terremoto
Horno Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Horno Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Barril de duendes Mago de hielo
Bola de fuego
Horno Barril de duendes Mago de hielo
Veneno
Horno Mago de hielo
Rayo
Golem de hielo Horno Mago de hielo
Cohete
Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Bola de fuego Horno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Bola de fuego Horno El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego Horno Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo El Tronco Barril de duendes Mago de hielo Bola de fuego Horno Caballero Dorado

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Golem de hielo El Tronco Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego
Golem de hielo
Barril de duendes Horno
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero Dorado
Horno
Golem de hielo Barril de duendes Caballero Dorado
Barril de duendes
Golem de hielo Horno Mago de hielo Caballero Dorado
El Tronco
Bola de fuego
Mago de hielo
Barril de duendes
Caballero Dorado
Bola de fuego Horno Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 12

Espíritu Eléctrico
El Tronco Caballero Dorado
Golem de hielo
Bola de fuego Horno El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego
El Tronco Golem de hielo Mago de hielo Caballero Dorado
Horno
Golem de hielo Mago de hielo
Barril de duendes
El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Golem de hielo Mago de hielo Caballero Dorado
Mago de hielo
Golem de hielo Bola de fuego Horno El Tronco Caballero Dorado
Caballero Dorado
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Horno El Tronco Mago de hielo
Horno Mago de hielo
Horno Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu Eléctrico Horno Mago de hielo
Horno Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Horno Mago de hielo
Golem de hielo Mago de hielo
Mago de hielo Espíritu Eléctrico Golem de hielo Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Horno Mago de hielo
Horno Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Horno El Tronco Caballero Dorado
Horno
Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Horno
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Horno El Tronco Mago de hielo Caballero Dorado
Horno El Tronco Espíritu Eléctrico Golem de hielo Bola de fuego Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Horno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Bola de fuego Horno
Bola de fuego Golem de hielo El Tronco
Golem de hielo Horno El Tronco Caballero Dorado
Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Horno Espíritu Eléctrico Golem de hielo Mago de hielo
Golem de hielo Bola de fuego Horno Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Caballero Dorado
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Horno
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Bola de fuego Horno El Tronco Caballero Dorado
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Caballero Dorado
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Horno Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Caballero Dorado
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Golem de hielo Horno Mago de hielo
Horno El Tronco
Bola de fuego El Tronco Golem de hielo Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Horno El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo El Tronco Espíritu Eléctrico Bola de fuego Horno Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Caballero Dorado
Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Golem de hielo Bola de fuego Horno Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Mago de hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego

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