Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Cañón Mosquetera Montapuercos
Descarga
Cañón
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cañón Mosquetera
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cañón Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera Montapuercos
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Montapuercos
Veneno
Cañón Mosquetera
Rayo
Cañón Golem de hielo Mosquetera
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Cañón Bola de fuego Mosquetera Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Montapuercos
Espíritu de hielo
Montapuercos Mosquetera
Cañón
Golem de hielo
Mosquetera Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Espíritu Eléctrico El Tronco
Mosquetera
Golem de hielo Montapuercos Espíritu de hielo El Tronco
Montapuercos
Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco Espíritu Eléctrico
El Tronco
Montapuercos Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Defensa 7 9

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo
Mosquetera Cañón Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Cañón
Golem de hielo Mosquetera El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego
Golem de hielo
Cañón Mosquetera Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Cañón Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de hielo Cañón Golem de hielo El Tronco Bola de fuego
Montapuercos
El Tronco
Cañón Bola de fuego Mosquetera Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Mosquetera El Tronco
Cañón Mosquetera
Cañón Mosquetera
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu Eléctrico Cañón Mosquetera
Mosquetera Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Cañón Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Cañón Mosquetera
Espíritu de hielo Cañón Golem de hielo Mosquetera
Espíritu Eléctrico Cañón Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Mosquetera Bola de fuego
Cañón Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cañón El Tronco
Cañón
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego El Tronco
Cañón Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Espíritu Eléctrico Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cañón Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Cañón Mosquetera
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Cañón Mosquetera
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Cañón Mosquetera
Mosquetera
Bola de fuego El Tronco
Cañón Golem de hielo Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Mosquetera
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Espíritu Eléctrico Cañón Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Golem de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Golem de hielo El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
El Tronco Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego

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