Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Mortero Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bruja Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mortero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Cañón Bruja
Descarga
Cañón Mortero Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cañón Mortero Torre Infernal Bruja
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cañón Bruja
Terremoto
Cañón Mortero Torre Infernal Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bruja
Bola de fuego
Cañón Mortero Torre Infernal Bruja
Veneno
Cañón Mortero Torre Infernal Bruja
Rayo
Cañón Mortero Torre Infernal Bruja Monje
Cohete
Mortero Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Paquete Real Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Paquete Real Mortero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Paquete Real Torre Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cañón Paquete Real Mortero Torre Infernal Bruja Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cañón Paquete Real

Sinergias de Ataque 0 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Espíritu de hielo
Mortero Bruja
Cañón
Paquete Real
Mortero
Espíritu de hielo
Torre Infernal
Bruja
Espíritu de hielo
Monje

Sinergias de Defensa 3 9

Espíritu Eléctrico
Espíritu de hielo
Torre Infernal Cañón Paquete Real Mortero Bruja
Cañón
Paquete Real Espíritu de hielo Torre Infernal Bruja
Paquete Real
Cañón Torre Infernal Espíritu de hielo Mortero Bruja
Mortero
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Infernal
Torre Infernal
Espíritu de hielo Paquete Real Cañón Mortero
Bruja
Espíritu de hielo Cañón Paquete Real
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mortero Torre Infernal
Torre Infernal Espíritu de hielo Cañón Paquete Real Mortero Bruja Monje
Cañón Mortero Torre Infernal Bruja Paquete Real
Cañón Torre Infernal Bruja Mortero Monje
Paquete Real Monje
Paquete Real Espíritu Eléctrico Cañón
Torre Infernal Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cañón Paquete Real Mortero Bruja
Espíritu Eléctrico Cañón Torre Infernal Monje
Cañón Torre Infernal Bruja Mortero
Espíritu de hielo Cañón Paquete Real Torre Infernal
Bruja Espíritu Eléctrico Cañón Paquete Real
Torre Infernal Paquete Real Bruja
Cañón Mortero Torre Infernal Espíritu de hielo Paquete Real Bruja
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cañón Paquete Real Mortero Bruja
Torre Infernal Cañón Mortero
Torre Infernal Monje Espíritu de hielo Cañón Paquete Real Mortero
Cañón Paquete Real Mortero Torre Infernal Bruja
Espíritu de hielo Cañón Paquete Real Mortero Espíritu Eléctrico Bruja
Paquete Real Mortero Bruja Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cañón
Cañón Mortero Torre Infernal
Espíritu Eléctrico Cañón Paquete Real Bruja
Torre Infernal Cañón Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Torre Infernal Bruja
Paquete Real Mortero Monje
Paquete Real Espíritu de hielo Torre Infernal Bruja
Paquete Real Torre Infernal Monje
Torre Infernal Cañón Paquete Real Bruja
Paquete Real Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bruja Monje
Paquete Real Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Paquete Real
Paquete Real Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mortero Torre Infernal Bruja Monje
Torre Infernal Bruja Cañón Paquete Real
Torre Infernal Bruja
Monje Paquete Real
Paquete Real Cañón Torre Infernal Bruja
Cañón Bruja
Torre Infernal Bruja Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Paquete Real Mortero Monje
Espíritu Eléctrico Cañón Paquete Real Torre Infernal Bruja
Espíritu Eléctrico Cañón Paquete Real Mortero Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Monje
Mortero Monje
Mortero
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bruja Monje
Mortero Bruja
Espíritu de hielo
Monje Mortero
Monje Mortero
Monje
Mortero
Mortero Monje
Mortero
Mortero Bruja
Mortero
Monje Mortero
Mortero Monje
Mortero Bruja Monje
Monje
Monje
Mortero Monje
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mortero Bruja
Bruja
Mortero Bruja Monje
Mortero Bruja Monje
Mortero
Bruja
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bruja
Mortero
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Monje
Monje
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bruja
Bruja Monje
Mortero
Monje
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bruja
Bruja
Mortero Bruja Monje
Mortero Monje

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