Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

4 Espejo Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Espejo P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Espejo P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego
Espejo Espíritu Eléctrico El Tronco
Espejo
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Espejo Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 4 13

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Espejo P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Espejo P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego
Espejo El Tronco Espíritu de hielo
Espejo
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de fuego Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo El Tronco
P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Bola de fuego
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees