Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Cañón Mosquetera Bruja nocturna
Descarga
Cañón Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Cañón Mosquetera Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cañón Mosquetera
Terremoto
Cañón
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Bruja nocturna
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Bruja nocturna
Veneno
Cañón Mosquetera Bruja nocturna
Rayo
Caballero Cañón Mosquetera Bruja nocturna
Cohete
Mosquetera Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Veneno Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco Caballero Cañón Mosquetera Veneno Bruja nocturna

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Espíritu de hielo
Caballero Mosquetera Bruja nocturna
Caballero
Espíritu de hielo Mosquetera Veneno El Tronco Bruja nocturna
Cañón
Mosquetera
Caballero Espíritu de hielo El Tronco
Veneno
Caballero El Tronco Bruja nocturna
El Tronco
Caballero Mosquetera Veneno
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Caballero Veneno

Sinergias de Defensa 6 13

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo
Mosquetera Caballero Cañón Veneno El Tronco Bruja nocturna
Caballero
Cañón Mosquetera Espíritu de hielo Veneno El Tronco Bruja nocturna
Cañón
Caballero Mosquetera El Tronco Espíritu de hielo Veneno Bruja nocturna
Mosquetera
Espíritu de hielo Caballero Cañón El Tronco
Veneno
Espíritu de hielo Caballero Cañón El Tronco
El Tronco
Cañón Mosquetera Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Veneno Bruja nocturna
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Caballero Cañón El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Cañón Mosquetera El Tronco Bruja nocturna
Cañón Caballero Mosquetera Bruja nocturna
Cañón Bruja nocturna Caballero Mosquetera
Veneno El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Cañón Mosquetera Bruja nocturna
Mosquetera Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cañón Veneno Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Cañón Mosquetera Veneno El Tronco
Cañón Mosquetera Bruja nocturna
Caballero Espíritu de hielo Cañón Mosquetera Bruja nocturna
Veneno Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Mosquetera El Tronco Bruja nocturna
Mosquetera Veneno Bruja nocturna
Cañón Bruja nocturna Espíritu de hielo Caballero Mosquetera El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cañón Veneno El Tronco Bruja nocturna
Caballero Cañón
Espíritu de hielo Cañón El Tronco
Caballero Cañón Mosquetera Veneno Bruja nocturna
Espíritu de hielo Cañón Espíritu Eléctrico Caballero Mosquetera El Tronco Bruja nocturna
Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Cañón Mosquetera
Cañón Mosquetera
Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Mosquetera Veneno El Tronco Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero
Veneno Caballero Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera El Tronco
Caballero Mosquetera El Tronco Bruja nocturna
Caballero Cañón Mosquetera Bruja nocturna
Veneno Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera
Caballero Mosquetera Bruja nocturna
Caballero
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Veneno El Tronco
Cañón Mosquetera
Caballero Mosquetera
Veneno El Tronco
Caballero Cañón Bruja nocturna
Cañón Mosquetera
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Veneno El Tronco Bruja nocturna
Veneno Espíritu Eléctrico Cañón Mosquetera El Tronco
Espíritu Eléctrico Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Mosquetera El Tronco
Veneno Mosquetera El Tronco
Veneno El Tronco
Caballero Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco
Mosquetera Veneno Bruja nocturna
Veneno Caballero Mosquetera El Tronco
Veneno Mosquetera
Veneno Caballero Mosquetera El Tronco
Mosquetera Veneno
Mosquetera Veneno El Tronco
Mosquetera Veneno El Tronco
Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno
Bruja nocturna
Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Mosquetera Veneno El Tronco Bruja nocturna
Veneno
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Veneno El Tronco Mosquetera
Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno Mosquetera El Tronco
Veneno Mosquetera Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera Veneno
Bruja nocturna
Veneno Mosquetera El Tronco Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera Bruja nocturna
Veneno Mosquetera
El Tronco
Veneno Caballero Mosquetera
El Tronco Mosquetera Veneno
Veneno
Mosquetera
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera Veneno El Tronco
Mosquetera Veneno
Veneno Mosquetera El Tronco

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