Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Lápida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Golem de hielo Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Lápida Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos Lápida
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Lápida
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Montapuercos
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos Lápida
Rayo
Caballero Golem de hielo Lápida
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Golem de hielo Lápida Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos Lápida Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Golem de hielo El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montapuercos
Caballero
Lanzafuegos Montapuercos El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Golem de hielo Megacaballero
Golem de hielo
Montapuercos Lanzafuegos
Lápida
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco Espíritu Eléctrico Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Caballero Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 3 7

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Caballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Golem de hielo El Tronco Lápida Megacaballero
Golem de hielo
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lápida
Lanzafuegos
Montapuercos
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Caballero Golem de hielo Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Lápida El Tronco
Caballero Lanzafuegos Lápida El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Lápida
Caballero Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Lanzafuegos Lápida El Tronco Megacaballero
El Tronco Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida
Espíritu Eléctrico Golem de hielo El Tronco Megacaballero
Lápida
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Lápida El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Lápida Megacaballero Caballero El Tronco
Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida El Tronco
Caballero Lápida Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Lápida
Lápida Megacaballero Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Lápida Megacaballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Golem de hielo Lápida
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco Megacaballero
Lápida Megacaballero Caballero Golem de hielo El Tronco
Megacaballero Caballero Golem de hielo El Tronco
Caballero Lápida Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Golem de hielo
Caballero Golem de hielo Lápida
Megacaballero Caballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Lápida El Tronco
Lápida
Megacaballero Caballero Lápida
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Caballero Golem de hielo Lápida
Lanzafuegos Megacaballero
Lápida Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Espíritu Eléctrico Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Golem de hielo
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Golem de hielo
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco Espíritu Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Golem de hielo
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu Eléctrico Lápida
Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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