Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Duende Gigante Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Lápida Duende Gigante Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Pillos Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Lápida Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Lápida Duende Gigante Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Lápida
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Pillos Lápida
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Lápida
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Pillos Lápida
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Pillos Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Lápida Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Pillos Lápida
Rayo
Caballero Torre Tesla Lápida Dragón Infernal
Cohete
Pillos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Lápida Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Lápida Torre Tesla Dragón Infernal Pillos Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Lápida

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Duende Gigante
Caballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Pillos Duende Gigante Dragón Infernal
Torre Tesla
Pillos
Lanzafuegos
Lápida
Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Dragón Infernal
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 2 6

Espíritu Eléctrico
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla
Lanzafuegos
Caballero Torre Tesla Pillos Lápida
Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Pillos Dragón Infernal
Pillos
Lanzafuegos Torre Tesla
Lápida
Lanzafuegos Dragón Infernal
Duende Gigante
Dragón Infernal
Torre Tesla Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Lápida Duende Gigante
Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Lápida
Torre Tesla Caballero Pillos Lápida Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Pillos Lápida
Lanzafuegos Lápida
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Pillos
Torre Tesla Dragón Infernal Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Pillos Lápida
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Pillos Duende Gigante
Torre Tesla Dragón Infernal Pillos Lápida
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Pillos
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Lápida Duende Gigante
Torre Tesla Dragón Infernal Lanzafuegos Pillos
Torre Tesla Lápida Caballero Pillos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Lápida
Dragón Infernal Caballero Torre Tesla Pillos Lápida
Torre Tesla Pillos Dragón Infernal
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Pillos Lápida
Torre Tesla Lápida Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Pillos
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Lápida Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Pillos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pillos Torre Tesla Lápida
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Infernal
Lápida Caballero Pillos Duende Gigante
Caballero Torre Tesla Pillos Duende Gigante
Caballero Torre Tesla Pillos Lápida Duende Gigante Dragón Infernal
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Pillos Duende Gigante
Pillos Caballero Torre Tesla Lápida Duende Gigante
Caballero Torre Tesla Pillos Duende Gigante Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Lápida Dragón Infernal
Torre Tesla Lápida Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Torre Tesla Pillos Lápida
Duende Gigante
Pillos Caballero Torre Tesla Lápida Duende Gigante
Lanzafuegos Torre Tesla Pillos
Torre Tesla Pillos Lápida Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Duende Gigante Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos
Duende Gigante
Caballero Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Duende Gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico
Dragón Infernal
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lápida
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Duende Gigante

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