Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Goblin Curse Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Goblin Curse
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Goblin Curse Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Goblin Curse Bandida
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Goblin Curse Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Goblin Curse
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Goblin Curse
Rayo
Caballero Torre Tesla Bandida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Goblin Curse Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Goblin Curse Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Torre Tesla Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Goblin Curse Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Goblin Curse Bandida
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Torre Tesla
Goblin Curse
Espíritu Eléctrico
Bandida
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bandida

Sinergias de Defensa 4 6

Espíritu Eléctrico
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Tesla Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bandida Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Goblin Curse
Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Goblin Curse Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero Caballero Goblin Curse Bandida
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Goblin Curse Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Bandida Megacaballero
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bandida Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes Goblin Curse
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Goblin Curse Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bandida Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Goblin Curse
Torre Tesla Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Goblin Curse Bandida
Megacaballero Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Goblin Curse
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Goblin Curse Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Goblin Curse Bandida Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Tesla Megacaballero Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Goblin Curse Bandida Megacaballero
Torre Tesla Goblin Curse
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Goblin Curse Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Tesla Bandida
Bandida Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero Caballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Torre Tesla Bandida
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Goblin Curse Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Torre Tesla Goblin Curse
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla Bandida
Megacaballero Caballero Torre Tesla Goblin Curse
Megacaballero Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Bandida
Pandilla de Duendes Torre Tesla Goblin Curse
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Goblin Curse Bandida
Lanzafuegos Torre Tesla Goblin Curse Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos
Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Goblin Curse
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Goblin Curse Bandida
Bandida
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Goblin Curse Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Goblin Curse
Lanzafuegos
Lanzafuegos Goblin Curse
Lanzafuegos Bandida
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Caballero Bandida
Lanzafuegos Goblin Curse
Caballero Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Goblin Curse Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Goblin Curse Espíritu Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bandida
Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Goblin Curse Bandida
Lanzafuegos Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Bandida Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bandida
Lanzafuegos Goblin Curse
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees