Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montapuercos
Veneno
Pandilla de Duendes
Rayo
Caballero Torre Tesla Reina Arquera
Cohete
Montapuercos Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Montapuercos Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Montapuercos
Caballero
Pandilla de Duendes Montapuercos Bola de fuego El Tronco Reina Arquera
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos
Torre Tesla
Bola de fuego
Montapuercos Espíritu Eléctrico Caballero El Tronco Reina Arquera
Montapuercos
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Espíritu Eléctrico Reina Arquera
El Tronco
Montapuercos Caballero Bola de fuego
Reina Arquera
Caballero Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 7 7

Espíritu Eléctrico
El Tronco Reina Arquera
Caballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Reina Arquera Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Tesla El Tronco Reina Arquera
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Caballero Torre Tesla
Montapuercos
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Reina Arquera Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes
Reina Arquera
Caballero El Tronco Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla Caballero
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Espíritu Eléctrico Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Pandilla de Duendes Reina Arquera
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Pandilla de Duendes Bola de fuego
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Caballero Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Bola de fuego El Tronco Reina Arquera
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego El Tronco Reina Arquera
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Reina Arquera
Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Reina Arquera
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Reina Arquera
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Reina Arquera
Reina Arquera
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Reina Arquera
Bola de fuego Reina Arquera
Bola de fuego El Tronco Reina Arquera
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees