Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Gigante Noble Verdugo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Verdugo Chispitas
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Gigante Noble Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Verdugo Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Verdugo Chispitas
Rayo
Caballero Torre Tesla Verdugo Chispitas
Cohete
Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Tornado Verdugo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Tornado Verdugo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Tornado Torre Tesla Verdugo Gigante Noble Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Tornado

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble Chispitas
Caballero
Pandilla de Duendes Verdugo Chispitas
Pandilla de Duendes
Caballero Gigante Noble Chispitas
Torre Tesla
Gigante Noble
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Tornado Verdugo Chispitas
Tornado
Verdugo Chispitas Gigante Noble
Verdugo
Caballero Tornado Gigante Noble
Chispitas
Tornado Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Gigante Noble

Sinergias de Defensa 6 5

Espíritu Eléctrico
Caballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Verdugo Tornado Chispitas
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Tornado
Gigante Noble
Tornado
Verdugo Chispitas Caballero Torre Tesla Chispitas
Verdugo
Caballero Tornado
Chispitas
Tornado Caballero Pandilla de Duendes Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Verdugo Chispitas
Chispitas Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Verdugo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Tornado Chispitas Caballero Verdugo
Torre Tesla Chispitas Caballero Pandilla de Duendes
Tornado Chispitas
Pandilla de Duendes Tornado Espíritu Eléctrico Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Tornado Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Verdugo
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Chispitas Pandilla de Duendes Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Tornado Torre Tesla Chispitas
Pandilla de Duendes Verdugo Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Tornado
Torre Tesla Verdugo Pandilla de Duendes Tornado
Torre Tesla Chispitas Caballero Pandilla de Duendes
Verdugo Chispitas Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Torre Tesla Tornado
Chispitas Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Tornado Pandilla de Duendes Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Chispitas Caballero Pandilla de Duendes Tornado Verdugo
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Tornado Verdugo
Tornado Verdugo Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla
Chispitas Torre Tesla Tornado
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Verdugo Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Chispitas
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Verdugo
Pandilla de Duendes Caballero Chispitas
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla Tornado Chispitas
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Verdugo Chispitas
Verdugo Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Torre Tesla Tornado
Pandilla de Duendes Chispitas Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Chispitas
Espíritu Eléctrico Caballero Tornado Chispitas
Pandilla de Duendes Torre Tesla Chispitas
Caballero Torre Tesla Chispitas
Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Verdugo Chispitas
Torre Tesla Verdugo Chispitas
Pandilla de Duendes Torre Tesla Chispitas Espíritu Eléctrico Caballero Tornado Verdugo
Verdugo Espíritu Eléctrico Torre Tesla Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Chispitas
Tornado Verdugo
Chispitas
Caballero Chispitas
Verdugo Chispitas
Verdugo Espíritu Eléctrico Tornado
Tornado Verdugo Chispitas
Tornado Verdugo
Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Chispitas
Caballero Tornado Chispitas
Tornado Verdugo
Caballero Verdugo Chispitas
Chispitas
Verdugo Chispitas
Verdugo Chispitas
Tornado Chispitas
Chispitas
Verdugo Chispitas
Tornado
Chispitas
Tornado
Tornado Chispitas
Tornado Espíritu Eléctrico Verdugo Chispitas
Tornado Verdugo Chispitas
Tornado Chispitas
Tornado Chispitas
Tornado Verdugo Chispitas
Espíritu Eléctrico
Chispitas
Chispitas
Espíritu Eléctrico Chispitas
Chispitas
Chispitas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes
Tornado Verdugo
Caballero Pandilla de Duendes Verdugo Chispitas
Verdugo
Tornado Chispitas
Verdugo Chispitas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Tornado Chispitas
Tornado Verdugo
Tornado Verdugo Chispitas

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