Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Guardias Minero
Descarga
Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Guardias
El Tronco
Espíritu Eléctrico Guardias
Terremoto
Torre Tesla Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Guardias
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Guardias Minero
Bola de fuego
Torre Tesla
Veneno
Guardias
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Paquete Real Guardias Veneno Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero Paquete Real Guardias Minero Torre Tesla Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero Paquete Real

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Minero
Caballero
Veneno El Tronco Minero
Paquete Real
Torre Tesla
Guardias
Minero El Tronco
Veneno
Minero Caballero El Tronco
El Tronco
Caballero Guardias Veneno Minero
Minero
Guardias Veneno Espíritu Eléctrico Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 3 12

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Caballero
Paquete Real Torre Tesla Veneno El Tronco
Paquete Real
Caballero Torre Tesla Guardias El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Paquete Real Guardias Veneno
Guardias
Paquete Real Torre Tesla Veneno El Tronco
Veneno
Caballero Torre Tesla Guardias El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Caballero Paquete Real Guardias Veneno Minero
Minero
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Paquete Real Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Caballero Paquete Real
Torre Tesla Caballero Guardias
Paquete Real Veneno El Tronco
Paquete Real El Tronco Espíritu Eléctrico Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Paquete Real Veneno
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Veneno El Tronco
Torre Tesla
Caballero Guardias Paquete Real Torre Tesla Minero
Guardias Veneno Espíritu Eléctrico Caballero Paquete Real Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Paquete Real Veneno
Torre Tesla Caballero Paquete Real Guardias El Tronco
Espíritu Eléctrico Paquete Real Torre Tesla Guardias Veneno El Tronco
Caballero Torre Tesla
Paquete Real Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Caballero Paquete Real Veneno
Paquete Real Torre Tesla Espíritu Eléctrico Caballero Guardias El Tronco
Paquete Real Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Guardias
Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Caballero Paquete Real Torre Tesla Guardias Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Veneno Caballero Torre Tesla El Tronco Minero
Paquete Real Guardias Caballero El Tronco
Guardias Caballero Paquete Real Torre Tesla El Tronco
Caballero Paquete Real Torre Tesla Guardias
Paquete Real Veneno Espíritu Eléctrico Torre Tesla
Paquete Real Guardias Caballero Torre Tesla
Caballero Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Espíritu Eléctrico Caballero Veneno El Tronco
Paquete Real Torre Tesla Guardias
Caballero Torre Tesla Guardias
Paquete Real Guardias Veneno El Tronco
Paquete Real Caballero Torre Tesla Guardias
Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Espíritu Eléctrico Caballero Paquete Real Veneno El Tronco
Veneno Espíritu Eléctrico Paquete Real Torre Tesla El Tronco
Espíritu Eléctrico Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Guardias El Tronco
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Caballero Guardias Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Espíritu Eléctrico
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Minero
Guardias Veneno
Veneno Minero Caballero El Tronco
Veneno
Veneno Caballero El Tronco Minero
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero El Tronco
Veneno
Espíritu Eléctrico Guardias Veneno
Veneno El Tronco Minero
Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu Eléctrico Guardias
Veneno
El Tronco
Veneno Minero Caballero
El Tronco Veneno
Veneno
Espíritu Eléctrico Guardias Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco Minero

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