Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Ballesta Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Ballesta Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes Ballesta
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Barril de duendes Ballesta Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Barril de duendes Ballesta
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes Ballesta
Flechas
Espíritu Eléctrico Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Barril de duendes Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Barril de duendes Ballesta Arquero Mágico
Veneno
Ballesta Arquero Mágico
Rayo
Caballero Torre Tesla Ballesta Arquero Mágico
Cohete
Ballesta Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Cohete Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Cohete El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero Barril de duendes Torre Tesla Arquero Mágico Cohete Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Ballesta
Caballero
Barril de duendes Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla
Cohete
Ballesta
Barril de duendes
Caballero
Ballesta
Caballero El Tronco Espíritu Eléctrico Cohete
El Tronco
Ballesta Caballero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 6 5

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Caballero
Torre Tesla Ballesta Arquero Mágico El Tronco
Torre Tesla
Caballero Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Cohete
El Tronco
Barril de duendes
Ballesta
Caballero Torre Tesla El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Ballesta Espíritu Eléctrico Caballero Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre Tesla Cohete Caballero
Torre Tesla Caballero
Cohete Ballesta El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Torre Tesla Ballesta Arquero Mágico
Torre Tesla Cohete Espíritu Eléctrico Ballesta Arquero Mágico
Cohete Espíritu Eléctrico Torre Tesla Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla Ballesta
Caballero Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Caballero Cohete Ballesta El Tronco
Cohete Espíritu Eléctrico Torre Tesla Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla Ballesta
Cohete Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre Tesla Caballero Ballesta
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Caballero Ballesta El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Ballesta
Caballero Torre Tesla Cohete Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Caballero Cohete El Tronco
Cohete Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Caballero Torre Tesla
Cohete Espíritu Eléctrico Torre Tesla Arquero Mágico
Cohete Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Cohete Espíritu Eléctrico Caballero Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Cohete El Tronco
Cohete Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Caballero Cohete Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Cohete Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Cohete Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Caballero Cohete El Tronco
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Cohete Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Ballesta El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Ballesta
Cohete Ballesta
Cohete Caballero Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Caballero El Tronco Arquero Mágico
Cohete Ballesta Arquero Mágico
Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Cohete Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Cohete Ballesta El Tronco
Cohete
Cohete
Cohete Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Cohete Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Cohete Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Cohete
Cohete Ballesta El Tronco
Cohete Ballesta El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Cohete Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Ballesta Arquero Mágico
Cohete Espíritu Eléctrico
Cohete Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Cohete Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Cohete Ballesta Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
El Tronco
Caballero Cohete Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Cohete
Espíritu Eléctrico Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Ballesta El Tronco Arquero Mágico
Cohete

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