Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montapuercos
Terremoto
Duende Forzudo Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montapuercos Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Duende Forzudo Montapuercos Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Duende Forzudo Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montapuercos Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico El Tronco Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montapuercos
Mini P.E.K.K.A
Montapuercos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Duende Forzudo
Montapuercos El Tronco
Montapuercos
El Tronco Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Mini P.E.K.K.A Montapuercos El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 11

Espíritu Eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico
Duende Forzudo
El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Montapuercos
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Duende Forzudo El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Duende Forzudo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Duende Forzudo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero Mago eléctrico Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo El Tronco Megacaballero
El Tronco Espíritu Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Espíritu Eléctrico Duende Forzudo
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Duende Forzudo Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo Megacaballero Espíritu Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Duende Forzudo El Tronco Espíritu Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende Forzudo Mago eléctrico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende Forzudo El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Dragón Infernal Megacaballero
Espíritu Eléctrico Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende Forzudo Dragón Infernal
Duende Forzudo Mago eléctrico Megacaballero Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo El Tronco Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico Mago eléctrico
Megacaballero
El Tronco
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Megacaballero
Espíritu Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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