Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Golem de hielo Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Lápida Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Lápida Montacarneros
Descarga
Esbirros Lápida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lápida Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lápida Montacarneros
Terremoto
Lápida
Flechas
Espíritu Eléctrico Esbirros Lápida
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Esbirros Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Lápida Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Esbirros Lápida Mago eléctrico
Rayo
Golem de hielo Lápida Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Lápida

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Golem de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo El Tronco Esbirros Lápida Mago eléctrico Caballero Dorado Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Golem de hielo El Tronco Esbirros

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montacarneros
Esbirros
Golem de hielo Montacarneros
Golem de hielo
Esbirros Mago eléctrico Montacarneros
Lápida
El Tronco
Montacarneros
Mago eléctrico
Golem de hielo Montacarneros
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Esbirros Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Caballero Dorado
Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 16

Espíritu Eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Esbirros
Golem de hielo Lápida El Tronco Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Golem de hielo
Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Lápida
Esbirros Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco
Espíritu Eléctrico Esbirros Golem de hielo Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Esbirros Golem de hielo Lápida El Tronco Montacarneros
Montacarneros
Esbirros Lápida El Tronco Mago eléctrico
Caballero Dorado
Espíritu Eléctrico Esbirros El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Golem de hielo Lápida El Tronco Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Esbirros Lápida El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros Esbirros Lápida Mago eléctrico
Esbirros Lápida Mago eléctrico Montacarneros
Lápida El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Montacarneros Espíritu Eléctrico Lápida
Espíritu Eléctrico Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Esbirros Lápida
Golem de hielo Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Golem de hielo Lápida El Tronco Montacarneros
Esbirros Mago eléctrico Montacarneros
Lápida Esbirros El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Espíritu Eléctrico Esbirros Lápida El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Lápida Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Esbirros Lápida Mago eléctrico
Lápida Espíritu Eléctrico Esbirros El Tronco Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
El Tronco Espíritu Eléctrico Esbirros Golem de hielo Lápida Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico Montacarneros
Espíritu Eléctrico Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Lápida Mago eléctrico
Mago eléctrico Golem de hielo El Tronco
Lápida Esbirros Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Lápida Montacarneros
Espíritu Eléctrico Esbirros Golem de hielo Mago eléctrico Montacarneros
Esbirros Golem de hielo Lápida Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Esbirros Golem de hielo Lápida El Tronco
Lápida
Esbirros Lápida Caballero Dorado
El Tronco Mago eléctrico
Golem de hielo Lápida Montacarneros Caballero Dorado
Lápida Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Esbirros Golem de hielo El Tronco Caballero Dorado
Esbirros Espíritu Eléctrico Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Espíritu Eléctrico Lápida Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
El Tronco
Golem de hielo El Tronco
El Tronco
Espíritu Eléctrico Esbirros Golem de hielo Montacarneros
El Tronco
El Tronco Golem de hielo Montacarneros
El Tronco Montacarneros Caballero Dorado
Esbirros Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Golem de hielo El Tronco Caballero Dorado
Esbirros
Golem de hielo El Tronco
El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
Esbirros
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Caballero Dorado
Esbirros El Tronco
El Tronco
El Tronco
Golem de hielo El Tronco Espíritu Eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
El Tronco Montacarneros Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Esbirros
El Tronco
Espíritu Eléctrico Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Esbirros Lápida
Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco Golem de hielo
Espíritu Eléctrico Esbirros El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado

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