Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Noble Valquiria Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ariete de batalla Bruja
Descarga
Gigante Noble Ariete de batalla Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Bruja
El Tronco
Espíritu Eléctrico Gigante Noble Mosquetera Duende Forzudo Ariete de batalla Bruja
Terremoto
Duende Forzudo Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Bruja
Bola de fuego
Mosquetera Duende Forzudo Ariete de batalla Bruja
Veneno
Mosquetera Duende Forzudo Bruja
Rayo
Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Bruja
Cohete
Mosquetera Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Valquiria Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble Bola de fuego Ariete de batalla
Gigante Noble
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Mosquetera Bruja
Bola de fuego
Gigante Noble Espíritu Eléctrico Ariete de batalla
Mosquetera
Valquiria Gigante Noble Duende Forzudo Ariete de batalla
Duende Forzudo
Mosquetera Ariete de batalla Bruja
Valquiria
Mosquetera Ariete de batalla Bruja
Ariete de batalla
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Bruja
Bruja
Gigante Noble Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 1 6

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble
Bola de fuego
Mosquetera Duende Forzudo Valquiria
Mosquetera
Valquiria Bola de fuego Duende Forzudo
Duende Forzudo
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Valquiria
Mosquetera Bola de fuego Bruja
Ariete de batalla
Bruja
Duende Forzudo Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria
Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Bruja
Duende Forzudo Bruja Mosquetera Valquiria
Duende Forzudo Bruja Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Mosquetera Valquiria
Mosquetera Espíritu Eléctrico Bola de fuego Duende Forzudo Bruja
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria
Bruja Mosquetera Duende Forzudo
Mosquetera Valquiria
Valquiria Bruja Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Bola de fuego Bruja
Duende Forzudo Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Bruja
Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Bruja
Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Espíritu Eléctrico Mosquetera Bruja
Duende Forzudo Valquiria Bruja Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Duende Forzudo
Valquiria Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Duende Forzudo Bruja
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Bruja
Valquiria Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo
Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Bruja
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Bruja
Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Mosquetera Duende Forzudo
Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Bruja
Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Bruja
Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Bruja
Bruja Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Valquiria
Valquiria Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo Bruja
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego

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