Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Cazador Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Cazador Príncipe Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cazador
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cazador Príncipe
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cazador Príncipe Bruja Madre
Bola de fuego
Duende lanzadardos Cazador Bruja Madre
Veneno
Duende lanzadardos Cazador Bruja Madre
Rayo
Cazador Príncipe Bruja Madre
Cohete
Cazador Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Bola de fuego Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Bola de fuego Cazador Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Príncipe Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador Bruja Madre Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Bruja Madre
Paquete Real
Duende lanzadardos
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Megacaballero
Cazador
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Duende lanzadardos Cazador
Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu Eléctrico
Cazador
Paquete Real
Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador Príncipe Bruja Madre Megacaballero
Duende lanzadardos
Paquete Real Cazador Príncipe Bruja Madre Megacaballero
Bola de fuego
Paquete Real Megacaballero
Cazador
Espíritu Eléctrico Paquete Real Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Paquete Real Duende lanzadardos Cazador
Bruja Madre
Paquete Real Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego
Cazador Paquete Real Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Cazador Príncipe Megacaballero Paquete Real Duende lanzadardos
Cazador Príncipe Duende lanzadardos Megacaballero
Paquete Real Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Paquete Real Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cazador Bruja Madre Megacaballero
Duende lanzadardos Cazador Espíritu Eléctrico Paquete Real Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Cazador Príncipe
Paquete Real Duende lanzadardos Cazador Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Madre Espíritu Eléctrico Paquete Real Bola de fuego Cazador Megacaballero
Cazador Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego
Cazador Príncipe Megacaballero Paquete Real Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Paquete Real Duende lanzadardos Cazador Príncipe
Cazador Príncipe Megacaballero
Paquete Real Bola de fuego Cazador Príncipe Megacaballero
Megacaballero Paquete Real Bola de fuego Cazador Príncipe
Paquete Real Bola de fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cazador Príncipe
Paquete Real Cazador Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Madre Megacaballero
Duende lanzadardos Cazador Príncipe
Megacaballero Espíritu Eléctrico Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador Príncipe Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Paquete Real Bola de fuego Príncipe
Paquete Real Bola de fuego Cazador Príncipe Megacaballero
Paquete Real Megacaballero Cazador Príncipe
Cazador Príncipe Megacaballero Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real Cazador Príncipe Megacaballero
Paquete Real Bola de fuego Bruja Madre Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cazador
Paquete Real Príncipe Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Megacaballero Paquete Real Cazador Príncipe
Paquete Real Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de fuego Príncipe
Paquete Real Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Cazador Príncipe
Megacaballero Paquete Real Bola de fuego Príncipe
Paquete Real Príncipe Megacaballero Bola de fuego Cazador
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Espíritu Eléctrico Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador Príncipe
Megacaballero Espíritu Eléctrico Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador Bruja Madre
Paquete Real Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Bruja Madre Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Cazador
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Madre Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Bruja Madre Espíritu Eléctrico Bola de fuego Cazador Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Cazador
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos Cazador
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Cazador Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe Megacaballero

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