Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Montapuercos Barril de Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Montapuercos
Descarga
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla
El Tronco
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Montapuercos
Bola de fuego
Ariete de batalla Montapuercos
Veneno
Rayo
Ariete de batalla
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Ariete de batalla Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros El Tronco Paquete Real Bola de fuego Ariete de batalla Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros El Tronco Paquete Real

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Ariete de batalla Montapuercos
Paquete Real
Bola de fuego
Montapuercos Espíritu Eléctrico Ariete de batalla El Tronco Megacaballero
Ariete de batalla
El Tronco Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros
Montapuercos
Bola de fuego El Tronco Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Montapuercos Megacaballero
El Tronco
Ariete de batalla Montapuercos Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Montapuercos Barril de Bárbaros El Tronco

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Paquete Real
Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Barril de Bárbaros El Tronco Paquete Real Megacaballero
Ariete de batalla
Montapuercos
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Paquete Real Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Paquete Real Megacaballero
Megacaballero
Paquete Real Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Paquete Real El Tronco Megacaballero
Megacaballero Paquete Real
Megacaballero
Paquete Real Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero
Paquete Real Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco Espíritu Eléctrico Megacaballero
Espíritu Eléctrico Paquete Real Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero
Paquete Real Barril de Bárbaros Megacaballero
Espíritu Eléctrico Paquete Real Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero
Paquete Real Bola de fuego
Megacaballero Paquete Real Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Paquete Real Barril de Bárbaros El Tronco
Megacaballero
Paquete Real Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real Bola de fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros El Tronco
Paquete Real Barril de Bárbaros El Tronco Espíritu Eléctrico Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Paquete Real Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Paquete Real Bola de fuego Barril de Bárbaros
Paquete Real Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero
Paquete Real Megacaballero El Tronco
Megacaballero Paquete Real Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Paquete Real Megacaballero
Paquete Real Bola de fuego Espíritu Eléctrico
Paquete Real Bola de fuego
Megacaballero Paquete Real
Paquete Real Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Paquete Real
Megacaballero
Megacaballero Paquete Real Bola de fuego El Tronco
Paquete Real Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Espíritu Eléctrico Paquete Real Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Megacaballero Espíritu Eléctrico Paquete Real Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Paquete Real Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Espíritu Eléctrico
El Tronco
Bola de fuego El Tronco Barril de Bárbaros
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Barril de Bárbaros
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Megacaballero
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros El Tronco Megacaballero

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