Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Cerdos Reales Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Cerdos Reales Guardias Bruja
Descarga
Máquina Voladora Cerdos Reales Guardias Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Cerdos Reales Guardias Bruja
El Tronco
Espíritu Eléctrico Cerdos Reales Guardias Bruja Príncipe
Terremoto
Cerdos Reales Guardias Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Cerdos Reales Guardias Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Cerdos Reales Guardias Bruja Príncipe
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Cerdos Reales Bruja
Veneno
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Cerdos Reales Guardias Bruja
Rayo
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Bruja Príncipe
Cohete
Cerdos Reales Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Megaesbirro Guardias Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Megaesbirro Guardias Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Cerdos Reales Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Megaesbirro Guardias Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro
Dragones Esqueléticos
Máquina Voladora Cerdos Reales Príncipe
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico
Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos Cerdos Reales Príncipe
Cerdos Reales
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Guardias
Guardias
Cerdos Reales
Bruja
Príncipe
Príncipe
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bruja

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro
Dragones Esqueléticos
Guardias Príncipe
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Guardias Bruja
Máquina Voladora
Megaesbirro Guardias Príncipe
Cerdos Reales
Guardias
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Bruja Príncipe
Bruja
Megaesbirro Guardias Príncipe
Príncipe
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Guardias Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Bruja Príncipe
Bruja Príncipe Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Bruja Príncipe Dragones Esqueléticos Megaesbirro Guardias
Príncipe
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Guardias
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Bruja
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Bruja Príncipe
Guardias Príncipe
Dragones Esqueléticos Guardias Bruja Espíritu Eléctrico Megaesbirro Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Bruja
Príncipe Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Guardias Bruja
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Megaesbirro Guardias Bruja Príncipe
Príncipe
Príncipe
Dragones Esqueléticos Bruja Príncipe
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Guardias Bruja Príncipe
Bruja Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Guardias
Príncipe
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Guardias Bruja Príncipe
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bruja Príncipe
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe
Guardias Bruja Príncipe
Guardias Príncipe
Guardias Bruja Príncipe
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Bruja
Guardias Príncipe Megaesbirro Máquina Voladora Bruja
Príncipe
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Bruja Príncipe
Bruja Dragones Esqueléticos Megaesbirro Guardias
Megaesbirro Máquina Voladora Guardias Bruja Príncipe
Guardias Príncipe
Príncipe Guardias Bruja
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bruja
Guardias Bruja Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Bruja
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Guardias
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Guardias Príncipe
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Megaesbirro Máquina Voladora Bruja
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bruja
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Guardias Príncipe
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Príncipe
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Máquina Voladora Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Príncipe
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bruja
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bruja
Dragones Esqueléticos Príncipe
Dragones Esqueléticos
Príncipe
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Bruja
Megaesbirro Bruja
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bruja
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bruja Príncipe
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bruja
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Guardias Bruja
Megaesbirro
Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Príncipe
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Guardias Bruja Príncipe
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Bruja
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Guardias Bruja
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Bruja Príncipe
Príncipe
Dragones Esqueléticos

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