Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Rune Giant Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Montapuercos Rune Giant Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Duende lanzadardos Montapuercos Leñador
Descarga
Arqueras Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Arqueras Duende lanzadardos Leñador
El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Duende lanzadardos Montapuercos Leñador
Terremoto
Arqueras Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico Arqueras Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Arqueras Duende lanzadardos Montapuercos Leñador
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Montapuercos Leñador
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos
Rayo
Leñador
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Rune Giant Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos Montapuercos Rune Giant Leñador Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Montapuercos Leñador
Bola de nieve gigante
Montapuercos Espíritu Eléctrico Arqueras Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Arqueras
Bola de nieve gigante Montapuercos Rune Giant Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Montapuercos Rune Giant Megacaballero
Montapuercos
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Arqueras Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Rune Giant
Arqueras Duende lanzadardos Leñador
Leñador
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Montapuercos Rune Giant Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos Montapuercos Leñador

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Leñador
Bola de nieve gigante
Megacaballero Espíritu Eléctrico Arqueras Duende lanzadardos Leñador
Arqueras
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Arqueras Leñador Megacaballero
Montapuercos
Rune Giant
Leñador
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos
Megacaballero
Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos
Leñador Duende lanzadardos Megacaballero
Leñador Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos
Leñador Duende lanzadardos Megacaballero
Leñador Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Arqueras
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Megacaballero
Leñador
Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Leñador Megacaballero
Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos
Leñador Megacaballero Bola de nieve gigante
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Leñador
Leñador Megacaballero
Bola de nieve gigante Leñador Megacaballero
Megacaballero Leñador
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos Leñador
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Arqueras Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Leñador
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras
Bola de nieve gigante Arqueras Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Leñador
Megacaballero Leñador
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Leñador
Megacaballero Bola de nieve gigante
Megacaballero Leñador
Arqueras Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Arqueras Duende lanzadardos Leñador
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Leñador
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Megacaballero
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Arqueras Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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