Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Rune Giant Dragón Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Terremoto

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Rune Giant

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Arqueras Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos
El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Rayo
Dragón Eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Terremoto Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Rune Giant

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Lanzafuegos Terremoto Rune Giant Horda de esbirros Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Terremoto Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Arqueras
Bola de nieve gigante Rune Giant Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Terremoto Rune Giant
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Terremoto
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Rune Giant
Arqueras Lanzafuegos
Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Arqueras

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Horda de esbirros Terremoto Dragón Eléctrico
Arqueras
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Arqueras Terremoto Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Terremoto
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Rune Giant
Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Arqueras Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Terremoto
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Lanzafuegos Terremoto Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Terremoto Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Arqueras Lanzafuegos Horda de esbirros
Arqueras Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Terremoto Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Arqueras Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Terremoto Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Horda de esbirros Terremoto Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Terremoto Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Lanzafuegos Horda de esbirros Terremoto Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Arqueras
Bola de nieve gigante Arqueras Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Arqueras Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Horda de esbirros
Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Arqueras Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Horda de esbirros
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Lanzafuegos Horda de esbirros Terremoto Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Terremoto Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Terremoto Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Horda de esbirros Terremoto
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Arqueras Lanzafuegos Horda de esbirros Terremoto
Terremoto Bola de nieve gigante Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Horda de esbirros Terremoto Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Arqueras Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Terremoto Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Terremoto Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Terremoto Bola de nieve gigante Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Terremoto Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Terremoto
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Arqueras Lanzafuegos Terremoto Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Terremoto Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Terremoto
Bola de nieve gigante
Terremoto Bola de nieve gigante Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Terremoto Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Terremoto Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Arqueras Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Terremoto Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Terremoto
Horda de esbirros Terremoto Espíritu Eléctrico Arqueras Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Arqueras Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Terremoto Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos Dragón Eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees