Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Montacarneros
Descarga
Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Guardias Montacarneros
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Guardias
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Guardias Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Furia Guardias P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Furia Flechas Guardias Mago eléctrico Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Furia Flechas

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Montacarneros Espíritu Eléctrico Mago eléctrico
Flechas
P.E.K.K.A Montacarneros
Furia
Mago eléctrico
Guardias
Montacarneros
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Furia Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Flechas Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Montacarneros Espíritu Eléctrico Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
P.E.K.K.A
Furia
Guardias
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Guardias P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros Bola de nieve gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Guardias Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros Espíritu Eléctrico Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A
Guardias Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Guardias Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Montacarneros
Flechas Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Espíritu Eléctrico Guardias Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Flechas
Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Guardias Montacarneros
Flechas Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros
Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Flechas Guardias Mago eléctrico
P.E.K.K.A Guardias Montacarneros
Guardias Mago eléctrico Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias
Flechas Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Flechas Guardias
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Montacarneros
Flechas
Flechas Bola de nieve gigante Montacarneros
Flechas Bola de nieve gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante Guardias Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Espíritu Eléctrico
Flechas Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Montacarneros
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Guardias
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Guardias Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A

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