Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Gigante Eléctrico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Gigante Eléctrico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Guardias Minero
Descarga
Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Barril de duendes Guardias
El Tronco
Espíritu Eléctrico Barril de duendes Guardias
Terremoto
Barril de duendes Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Barril de duendes Guardias Minero
Bola de fuego
Barril de duendes
Veneno
Guardias
Rayo
Caballero
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Guardias Gigante Eléctrico Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Caballero Barril de duendes Guardias Minero Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Caballero

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Caballero Barril de Bárbaros Barril de duendes Minero
Caballero
Barril de duendes Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Minero
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Caballero Barril de duendes Gigante Eléctrico Minero
Barril de duendes
Caballero Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Guardias Minero
Guardias
Minero Barril de duendes
Gigante Eléctrico
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros
Minero
Guardias Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Barril de Bárbaros Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Caballero Barril de Bárbaros Guardias Minero
Caballero
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Caballero Guardias Gigante Eléctrico Minero
Barril de duendes
Guardias
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Gigante Eléctrico
Barril de Bárbaros
Minero
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Bárbaros
Caballero
Bola de nieve gigante Caballero
Caballero Guardias
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Guardias
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico
Caballero Guardias Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Minero
Guardias Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Caballero Guardias
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Guardias
Caballero
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico
Caballero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Barril de Bárbaros Guardias
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Caballero Guardias
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Barril de Bárbaros Guardias Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Caballero Barril de Bárbaros Minero
Guardias Caballero
Guardias Caballero Barril de Bárbaros
Caballero Guardias
Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Guardias Caballero
Caballero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Barril de Bárbaros
Guardias
Caballero Guardias
Bola de nieve gigante Guardias Gigante Eléctrico
Caballero Guardias
Gigante Eléctrico
Guardias Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Caballero Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Barril de Bárbaros Guardias
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Minero
Barril de Bárbaros Minero
Caballero Barril de Bárbaros Guardias
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Minero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Guardias
Minero Caballero Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Caballero Barril de Bárbaros Minero
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Minero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros
Minero Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Minero
Minero Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Guardias Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Minero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Guardias
Bola de nieve gigante
Barril de Bárbaros
Minero Caballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Minero

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