Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mosquetera Torre bombardera Ejército de esqueletos Mago de hielo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Mosquetera Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu Eléctrico Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Mosquetera Ejército de esqueletos Mago de hielo
Bola de fuego
Mosquetera Torre bombardera Ejército de esqueletos Mago de hielo
Veneno
Mosquetera Torre bombardera Ejército de esqueletos Mago de hielo
Rayo
Mosquetera Torre bombardera Mago de hielo
Cohete
Mosquetera Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Torre bombardera Veneno Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Ejército de esqueletos Veneno Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Mago de hielo Mosquetera Torre bombardera Veneno Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Mosquetera Veneno Megacaballero
Mosquetera
Bola de nieve gigante Megacaballero
Torre bombardera
Ejército de esqueletos
Veneno
Bola de nieve gigante Megacaballero
Mago de hielo
Megacaballero
Bola de nieve gigante Mosquetera Veneno

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Megacaballero Espíritu Eléctrico Mosquetera Torre bombardera Veneno Mago de hielo
Mosquetera
Bola de nieve gigante Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre bombardera
Bola de nieve gigante Mosquetera Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Mosquetera Torre bombardera Mago de hielo
Veneno
Bola de nieve gigante Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Bola de nieve gigante Torre bombardera Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Mosquetera Veneno Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera
Torre bombardera Ejército de esqueletos Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Mosquetera Mago de hielo
Torre bombardera Ejército de esqueletos Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Torre bombardera Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero
Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mosquetera Torre bombardera Mago de hielo Megacaballero
Bola de nieve gigante Mosquetera Espíritu Eléctrico Torre bombardera Veneno Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Mosquetera Torre bombardera Veneno Megacaballero
Mosquetera Torre bombardera Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos Veneno Mago de hielo Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mosquetera Torre bombardera Megacaballero
Mosquetera Bola de nieve gigante Veneno Mago de hielo
Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Mosquetera Mago de hielo
Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Veneno
Ejército de esqueletos Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Mosquetera Ejército de esqueletos Veneno
Torre bombardera Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mosquetera Ejército de esqueletos Mago de hielo
Bola de nieve gigante Torre bombardera Veneno Espíritu Eléctrico Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Mosquetera Torre bombardera
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mosquetera Torre bombardera Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante Mosquetera Torre bombardera Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Torre bombardera
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera
Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Veneno Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mosquetera Torre bombardera Mago de hielo
Ejército de esqueletos Mosquetera Torre bombardera Mago de hielo
Megacaballero Torre bombardera Ejército de esqueletos
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Torre bombardera Ejército de esqueletos Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Mosquetera Torre bombardera
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Veneno
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre bombardera
Mosquetera Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera Torre bombardera Veneno
Veneno Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mosquetera Torre bombardera Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Torre bombardera Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Mosquetera
Veneno Bola de nieve gigante Mosquetera Mago de hielo
Veneno
Mosquetera Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Megacaballero
Veneno Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Mago de hielo
Veneno Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mosquetera Veneno
Veneno Mosquetera
Veneno Bola de nieve gigante Mosquetera
Veneno Bola de nieve gigante Mosquetera
Mosquetera Veneno
Bola de nieve gigante Mosquetera Veneno
Bola de nieve gigante Mosquetera Veneno
Mosquetera Veneno Megacaballero
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Mosquetera Veneno Megacaballero
Bola de nieve gigante Veneno Megacaballero
Mosquetera Veneno Megacaballero
Bola de nieve gigante Veneno
Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera Veneno
Bola de nieve gigante Veneno Espíritu Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
Veneno Bola de nieve gigante Mosquetera Mago de hielo
Bola de nieve gigante Mosquetera Veneno Megacaballero
Veneno Mosquetera
Veneno Bola de nieve gigante Mosquetera Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mosquetera Veneno
Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante Mosquetera Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Veneno
Megacaballero
Bola de nieve gigante Veneno
Espíritu Eléctrico Mosquetera Ejército de esqueletos
Veneno Bola de nieve gigante Mosquetera Mago de hielo
Veneno Mosquetera Megacaballero
Bola de nieve gigante Mosquetera Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Mosquetera Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mosquetera Veneno
Bola de nieve gigante Mosquetera Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Mosquetera Megacaballero
Megacaballero

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