Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Duendes con lanza
Barril de duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Barril de duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duendes con lanza Lanzafuegos
Lanzafuegos
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco
Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 2 10

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Duendes con lanza Pandilla de Duendes Megacaballero
Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Flechas El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Megacaballero Pandilla de Duendes El Tronco
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes con lanza
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes con lanza El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes con lanza
Megacaballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes
Megacaballero
Megacaballero Flechas El Tronco
Megacaballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Espíritu Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Flechas El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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