Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lápida Verdugo Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Lápida
Descarga
Duendes con lanza Lápida
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lápida Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lápida Esqueleto gigante
Terremoto
Duendes con lanza Lápida
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lápida
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lápida Verdugo
Veneno
Duendes con lanza Lápida Verdugo
Rayo
Lápida Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Tornado Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Tornado Veneno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Lápida Tornado Veneno Verdugo Esqueleto gigante

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Lápida Tornado Veneno Verdugo Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Lápida

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Esqueleto gigante
Duendes con lanza
Esqueleto gigante
Flechas
Esqueleto gigante
Lápida
Tornado
Verdugo Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Tornado Esqueleto gigante
Verdugo
Tornado
Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Tornado Veneno

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu Eléctrico
Duendes con lanza
Flechas Lápida Veneno Esqueleto gigante
Flechas
Duendes con lanza Lápida Tornado Esqueleto gigante
Lápida
Duendes con lanza Flechas Veneno
Tornado
Verdugo Flechas Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Duendes con lanza Lápida Tornado
Verdugo
Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Flechas Tornado Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lápida Verdugo
Lápida Verdugo
Tornado Lápida Verdugo Esqueleto gigante
Lápida
Flechas Lápida Tornado Veneno Esqueleto gigante
Flechas Tornado Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Verdugo
Tornado Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Lápida Veneno Verdugo
Espíritu Eléctrico Flechas Veneno Esqueleto gigante
Lápida Tornado
Tornado Duendes con lanza Esqueleto gigante
Veneno Verdugo Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Lápida Tornado Esqueleto gigante
Flechas Verdugo Duendes con lanza Tornado Veneno
Lápida Esqueleto gigante
Verdugo Espíritu Eléctrico Flechas Lápida Tornado Veneno
Lápida
Tornado
Flechas Lápida Tornado Veneno Verdugo
Flechas Lápida Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Tornado Verdugo
Flechas Tornado Veneno Verdugo Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lápida Esqueleto gigante
Tornado
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Veneno Verdugo Esqueleto gigante
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Lápida Esqueleto gigante
Veneno Flechas Verdugo
Lápida Esqueleto gigante Duendes con lanza
Esqueleto gigante Tornado
Esqueleto gigante Lápida Verdugo
Flechas Veneno Verdugo Espíritu Eléctrico Tornado
Duendes con lanza Lápida Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lápida Tornado Veneno
Lápida
Lápida Esqueleto gigante
Flechas Tornado Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Lápida Verdugo
Verdugo
Lápida Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Tornado Veneno Verdugo Esqueleto gigante
Flechas Veneno Verdugo Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Esqueleto gigante
Flechas Veneno Tornado Verdugo
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Veneno Verdugo Flechas
Flechas Veneno Verdugo Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Tornado
Flechas Tornado Veneno Verdugo
Flechas Veneno Tornado Verdugo
Flechas Veneno Tornado
Tornado Veneno
Veneno Flechas Tornado
Veneno Flechas Tornado Verdugo
Veneno Verdugo
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Duendes con lanza Flechas Veneno Verdugo
Flechas Veneno Verdugo
Flechas Tornado Veneno
Flechas Veneno Verdugo
Flechas Tornado Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Flechas Tornado Veneno
Tornado
Flechas Veneno
Flechas Tornado Veneno Espíritu Eléctrico Verdugo
Flechas Veneno Tornado Verdugo
Flechas Tornado Veneno
Veneno Flechas Tornado
Veneno Flechas Tornado Verdugo
Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas Veneno
Esqueleto gigante
Flechas Veneno
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lápida
Veneno Flechas Tornado Verdugo
Flechas
Veneno Verdugo
Flechas Veneno Verdugo
Flechas Tornado Veneno Esqueleto gigante
Verdugo
Espíritu Eléctrico Tornado Veneno Esqueleto gigante
Tornado Veneno Verdugo
Veneno Tornado Verdugo Esqueleto gigante

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