Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A
Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero
Murciélagos Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 18

Espíritu Eléctrico
Duendes con lanza
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos
Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes
Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A
Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes con lanza P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Duendes con lanza Murciélagos
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Duendes con lanza Murciélagos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Murciélagos Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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