Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mosquetera Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos
Descarga
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Duendes con lanza Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera Montapuercos
Veneno
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera
Rayo
Mosquetera Torre bombardera
Cohete
Mosquetera Torre bombardera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Torre bombardera El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza El Tronco Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza El Tronco Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montapuercos
Duendes con lanza
Montapuercos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Montapuercos El Tronco Megacaballero
Mosquetera
Montapuercos El Tronco Megacaballero
Torre bombardera
Montapuercos
Duendes con lanza Mosquetera El Tronco Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 2 13

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza
Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Mosquetera Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Mosquetera
El Tronco Duendes con lanza Duende lanzadardos Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera
El Tronco Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera
Montapuercos
El Tronco
Mosquetera Torre bombardera Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Torre bombardera Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera
Torre bombardera Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Torre bombardera El Tronco Megacaballero
El Tronco Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Mosquetera Torre bombardera
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Mosquetera Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Mosquetera Duendes con lanza Duende lanzadardos
Torre bombardera Megacaballero Mosquetera El Tronco
Torre bombardera Megacaballero Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco
Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Mosquetera
Torre bombardera Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Torre bombardera El Tronco Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera
Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza
Mosquetera Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Mosquetera Torre bombardera El Tronco
Megacaballero Mosquetera El Tronco
Mosquetera Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera
Megacaballero Torre bombardera
Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Torre bombardera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Torre bombardera
Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera El Tronco
Megacaballero Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mosquetera Torre bombardera El Tronco
Espíritu Eléctrico Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Mosquetera
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico
Megacaballero
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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