Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego
Duendes con lanza
Valquiria Barril de duendes Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Valquiria
Valquiria
Duendes con lanza Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Bruja
Barril de duendes
Duendes con lanza Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Valquiria

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu Eléctrico
Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria
Duendes con lanza Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Valquiria
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Valquiria
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Bruja
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Bruja Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bruja
Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego

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