Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Príncipe
Cohete
Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza El Tronco Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Duendes con lanza
Valquiria Barril de duendes Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Duendes con lanza Valquiria Barril de duendes Príncipe
Valquiria
Duendes con lanza Barril de duendes Príncipe Lanzafuegos
Barril de duendes
Duendes con lanza Valquiria Príncipe Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Príncipe

Sinergias de Defensa 3 12

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria
Lanzafuegos Duendes con lanza Príncipe El Tronco
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Ejército de esqueletos Príncipe Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Valquiria El Tronco Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos
Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Valquiria Príncipe El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Duendes con lanza Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos
Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Príncipe El Tronco
Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Príncipe El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Príncipe El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu Eléctrico Valquiria
Lanzafuegos El Tronco
Príncipe El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe El Tronco

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