Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bruja Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Guardias
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Guardias Bruja Dragón Eléctrico
Descarga
Duendes con lanza Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Guardias Bruja
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Guardias Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Guardias Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Guardias Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Guardias Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bruja Dragón Eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Guardias Bruja Dragón Eléctrico
Rayo
Bruja Dragón Eléctrico
Cohete
Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Veneno Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Veneno Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Guardias Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza El Tronco Guardias Veneno Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza El Tronco Guardias

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Duendes con lanza
Megacaballero
Guardias
El Tronco
Veneno
Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Dragón Eléctrico
Veneno Megacaballero
El Tronco
Guardias Veneno Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Veneno Bruja Dragón Eléctrico El Tronco

Sinergias de Defensa 0 17

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza
Guardias Veneno Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Guardias
Duendes con lanza Veneno Bruja Dragón Eléctrico El Tronco
Veneno
Duendes con lanza Guardias El Tronco Megacaballero
Bruja
Guardias Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Guardias Bruja El Tronco
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Guardias Veneno Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Veneno Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Dragón Eléctrico El Tronco
Bruja Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Bruja Megacaballero Dragón Eléctrico
Bruja Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Veneno El Tronco Megacaballero
El Tronco Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Veneno Bruja Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Veneno Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Bruja
Guardias Duendes con lanza Megacaballero
Guardias Veneno Bruja Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Duendes con lanza Veneno Bruja Dragón Eléctrico
Megacaballero Guardias Bruja Dragón Eléctrico El Tronco
Megacaballero Espíritu Eléctrico Guardias Veneno Bruja Dragón Eléctrico El Tronco
Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Megacaballero Veneno Bruja Dragón Eléctrico
Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Guardias Bruja Dragón Eléctrico El Tronco
Veneno Bruja El Tronco Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Guardias Veneno Bruja Dragón Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Duendes con lanza Bruja
Veneno Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero Duendes con lanza Bruja Dragón Eléctrico El Tronco
Guardias Megacaballero El Tronco
Guardias Bruja Megacaballero
Veneno Espíritu Eléctrico Bruja Dragón Eléctrico
Guardias Duendes con lanza Bruja
Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Veneno Bruja El Tronco
Bruja Guardias
Megacaballero Guardias Bruja Dragón Eléctrico
Megacaballero Guardias Veneno El Tronco
Megacaballero Guardias Bruja
Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Guardias Bruja Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Veneno El Tronco
Veneno Megacaballero Espíritu Eléctrico Bruja Dragón Eléctrico El Tronco
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Guardias Dragón Eléctrico El Tronco
Veneno Dragón Eléctrico El Tronco
Veneno Dragón Eléctrico El Tronco
Guardias Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bruja Dragón Eléctrico
Veneno Bruja El Tronco
Veneno El Tronco Dragón Eléctrico
Veneno El Tronco Dragón Eléctrico
Guardias Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico El Tronco
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno El Tronco
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno El Tronco
Duendes con lanza Veneno Bruja Dragón Eléctrico El Tronco
Veneno Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Veneno
Veneno Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Veneno Bruja Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
El Tronco
Veneno Dragón Eléctrico El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Bruja
Veneno El Tronco Bruja Dragón Eléctrico
Veneno Bruja Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Veneno El Tronco
Veneno Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Guardias Veneno Bruja
Veneno Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico Veneno Dragón Eléctrico
Megacaballero
Veneno El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Guardias Bruja Dragón Eléctrico
Veneno Bruja Dragón Eléctrico
El Tronco
Veneno Dragón Eléctrico Megacaballero
El Tronco Veneno Dragón Eléctrico
Veneno
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Guardias Veneno Bruja El Tronco
Veneno Bruja Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico Bruja El Tronco Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero

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