Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Electrocutadores Lanzarrocas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Electrocutadores
Descarga
Duendes con lanza Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Electrocutadores
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Electrocutadores
Terremoto
Duendes con lanza Electrocutadores
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Electrocutadores
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Electrocutadores Lanzarrocas
Bola de fuego
Electrocutadores Lanzarrocas
Veneno
Duendes con lanza Electrocutadores
Rayo
Caballero Lanzarrocas
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Lanzarrocas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza El Tronco Caballero Bola de fuego Electrocutadores Lanzarrocas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas
Duendes con lanza
Caballero Electrocutadores Lanzarrocas Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Bola de fuego Electrocutadores El Tronco
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Caballero El Tronco Megacaballero
Electrocutadores
Duendes con lanza Caballero Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Electrocutadores El Tronco
El Tronco
Caballero Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Bola de fuego Electrocutadores El Tronco

Sinergias de Defensa 3 15

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza
Caballero Electrocutadores Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Bola de fuego Electrocutadores Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero Electrocutadores Megacaballero
Electrocutadores
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Lanzarrocas
El Tronco Duendes con lanza Caballero Electrocutadores
El Tronco
Bola de fuego Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Bola de fuego Electrocutadores El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Electrocutadores El Tronco
Caballero Electrocutadores El Tronco Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero Caballero Electrocutadores
Caballero Electrocutadores Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Electrocutadores Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Electrocutadores
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Electrocutadores
Caballero Duendes con lanza Electrocutadores Lanzarrocas Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Electrocutadores Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Duendes con lanza Bola de fuego Electrocutadores
Lanzarrocas Megacaballero Caballero Bola de fuego Electrocutadores El Tronco
Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero Espíritu Eléctrico Electrocutadores El Tronco
Caballero Electrocutadores Megacaballero
Bola de fuego Electrocutadores Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Bola de fuego Electrocutadores Lanzarrocas
Bola de fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Electrocutadores Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Electrocutadores Lanzarrocas Megacaballero
Electrocutadores
Lanzarrocas Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Electrocutadores El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Duendes con lanza Bola de fuego Electrocutadores Lanzarrocas
Bola de fuego Caballero Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Electrocutadores Megacaballero Duendes con lanza Caballero Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Megacaballero Caballero Bola de fuego Electrocutadores El Tronco
Caballero Electrocutadores Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Electrocutadores
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Electrocutadores Lanzarrocas
Megacaballero Caballero Electrocutadores
Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Electrocutadores El Tronco
Electrocutadores
Megacaballero Caballero Electrocutadores Lanzarrocas
Megacaballero Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Megacaballero Caballero Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Electrocutadores Lanzarrocas Megacaballero
Electrocutadores Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duendes con lanza
Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzarrocas
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzarrocas
Caballero Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Duendes con lanza Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores
Megacaballero
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Electrocutadores
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzarrocas Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Megacaballero

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