Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Torre Tesla Duende Forzudo Leñador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Cerdos Reales Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Cerdos Reales Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Cerdos Reales Leñador
Descarga
Duendes con lanza Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Torre Tesla Duende Forzudo Cerdos Reales Leñador
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Duende Forzudo Cerdos Reales Leñador
Terremoto
Duendes con lanza Torre Tesla Duende Forzudo Cerdos Reales
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Duende Forzudo Cerdos Reales Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Duende Forzudo Cerdos Reales Leñador
Veneno
Duendes con lanza Duende Forzudo Cerdos Reales
Rayo
Torre Tesla Duende Forzudo Leñador Goblinstein
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Torre Tesla Duende Forzudo Hielo Leñador Cerdos Reales Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Torre Tesla Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Leñador
Duendes con lanza
Duende Forzudo Cerdos Reales Leñador
Torre Tesla
Duende Forzudo
Duendes con lanza Cerdos Reales Leñador
Cerdos Reales
Duendes con lanza Duende Forzudo Leñador
Hielo
Leñador
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Duende Forzudo Cerdos Reales
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 5

Espíritu Eléctrico
Leñador
Duendes con lanza
Torre Tesla Duende Forzudo Leñador
Torre Tesla
Duendes con lanza
Duende Forzudo
Duendes con lanza Leñador
Cerdos Reales
Hielo
Leñador
Leñador
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Duende Forzudo Hielo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Torre Tesla Duende Forzudo
Leñador Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Tesla Duende Forzudo Leñador Hielo
Torre Tesla Duende Forzudo Leñador
Duende Forzudo Leñador
Hielo Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Duende Forzudo Hielo
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Tesla Duende Forzudo Leñador
Duendes con lanza Torre Tesla Leñador
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Torre Tesla Hielo Leñador
Torre Tesla Duendes con lanza
Torre Tesla Duende Forzudo Leñador Hielo
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende Forzudo Hielo Leñador
Torre Tesla Duende Forzudo Leñador
Torre Tesla Duende Forzudo Hielo Leñador
Torre Tesla Duende Forzudo Leñador
Torre Tesla Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Leñador
Duende Forzudo Hielo Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Duende Forzudo Leñador
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Torre Tesla Leñador
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duendes con lanza Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Tesla Leñador
Leñador Duendes con lanza Duende Forzudo
Leñador Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Tesla Duende Forzudo Leñador
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Hielo
Duendes con lanza Torre Tesla Duende Forzudo Leñador
Torre Tesla Duende Forzudo Leñador
Duende Forzudo Hielo Espíritu Eléctrico Duendes con lanza
Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Tesla Duende Forzudo Leñador
Duende Forzudo
Torre Tesla Duende Forzudo Leñador
Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Duende Forzudo Hielo Leñador
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende Forzudo Hielo
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Hielo
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Hielo
Hielo
Leñador
Hielo
Duendes con lanza
Hielo
Hielo Espíritu Eléctrico
Espíritu Eléctrico Hielo
Espíritu Eléctrico Hielo
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Hielo
Hielo
Leñador
Espíritu Eléctrico Hielo
Hielo

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