Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Mago Princesa Pescador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Valquiria Montapuercos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montapuercos Pescador
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Montapuercos Princesa Pescador
Descarga
Duendes con lanza Princesa Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Valquiria Mago Princesa
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Montapuercos Princesa Pescador
Terremoto
Duendes con lanza Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Princesa
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Valquiria Montapuercos Mago Princesa Pescador
Bola de fuego
Montapuercos Mago Princesa Pescador
Veneno
Duendes con lanza Mago Princesa Pescador
Rayo
Valquiria Mago Pescador Goblinstein
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Valquiria Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Valquiria Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Princesa Pescador Valquiria Montapuercos Mago Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Princesa Pescador

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montapuercos
Duendes con lanza
Valquiria Montapuercos Princesa
Valquiria
Duendes con lanza Montapuercos Mago Pescador
Montapuercos
Duendes con lanza Valquiria Espíritu Eléctrico Mago Princesa
Mago
Valquiria Montapuercos
Princesa
Duendes con lanza Montapuercos
Pescador
Valquiria
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu Eléctrico
Pescador
Duendes con lanza
Valquiria
Valquiria
Duendes con lanza Mago Princesa Pescador
Montapuercos
Mago
Valquiria
Princesa
Valquiria
Pescador
Espíritu Eléctrico Valquiria
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Valquiria Mago
Valquiria Pescador
Pescador Valquiria
Valquiria Pescador
Valquiria Princesa
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Valquiria
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Mago Princesa
Espíritu Eléctrico Valquiria
Princesa Pescador
Duendes con lanza Valquiria Pescador
Valquiria Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Mago Princesa Pescador
Duendes con lanza Mago Princesa
Valquiria Mago
Valquiria Mago Espíritu Eléctrico Princesa
Pescador
Mago Valquiria Pescador
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Valquiria Mago Pescador
Valquiria Mago Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Princesa Pescador
Pescador
Valquiria Mago Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes con lanza Pescador
Valquiria Mago Pescador
Duendes con lanza Valquiria Pescador
Valquiria Pescador
Valquiria Pescador
Mago Espíritu Eléctrico Princesa
Duendes con lanza Valquiria
Valquiria Pescador
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Valquiria
Valquiria
Valquiria
Valquiria Mago
Mago Valquiria Princesa
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Valquiria Pescador
Valquiria Espíritu Eléctrico Mago Princesa
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria
Princesa Pescador
Valquiria
Mago Valquiria
Mago Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago Pescador
Pescador
Valquiria Mago Princesa Pescador
Mago Princesa
Princesa Pescador
Princesa Pescador
Princesa Pescador
Duendes con lanza Mago Princesa
Mago Princesa
Pescador
Mago Princesa Pescador
Valquiria Mago Princesa
Mago Princesa
Pescador
Espíritu Eléctrico Valquiria Mago Princesa
Pescador
Mago Princesa Pescador
Mago Princesa Pescador
Pescador
Mago Princesa
Espíritu Eléctrico Mago
Mago
Espíritu Eléctrico Princesa
Mago Princesa
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Princesa
Mago Princesa
Valquiria Mago Princesa
Mago Princesa
Espíritu Eléctrico Princesa
Princesa
Princesa
Mago

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