Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Mago Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago Verdugo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Valquiria Mago Verdugo
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Verdugo
Veneno
Duende lanzadardos Mago Verdugo
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago Verdugo
Cohete
Valquiria Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Terremoto Valquiria Mago Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Valquiria Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Terremoto Torre Tesla Valquiria Mago Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Terremoto Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Valquiria Megacaballero
Terremoto
Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Mago Verdugo
Mago
Valquiria Megacaballero
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Terremoto Mago Verdugo

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu Eléctrico
Torre Tesla
Duende lanzadardos Terremoto Valquiria Mago
Duende lanzadardos
Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Terremoto
Torre Tesla Megacaballero
Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Verdugo
Mago
Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Terremoto Mago Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago Verdugo
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Terremoto Valquiria Megacaballero
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos Terremoto Valquiria Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Mago Verdugo
Terremoto Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Torre Tesla
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Espíritu Eléctrico Torre Tesla Terremoto Mago Megacaballero
Torre Tesla Verdugo Duende lanzadardos Mago
Torre Tesla Megacaballero Terremoto Valquiria Mago
Valquiria Mago Verdugo Megacaballero Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos Terremoto
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Valquiria Verdugo
Torre Tesla Valquiria Megacaballero Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mago Verdugo
Terremoto Valquiria Mago Verdugo Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos
Valquiria Mago Megacaballero Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos Terremoto Verdugo
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Espíritu Eléctrico Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Mago Verdugo
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Megacaballero Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos Terremoto Mago
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Verdugo
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Valquiria
Mago Verdugo Terremoto Valquiria Megacaballero
Mago Verdugo Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto Mago Verdugo
Terremoto Duende lanzadardos Mago Verdugo
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Terremoto Valquiria Mago
Duende lanzadardos Mago Verdugo
Terremoto Duende lanzadardos Verdugo
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Mago Verdugo
Terremoto Duende lanzadardos Mago Verdugo Megacaballero
Terremoto
Duende lanzadardos Terremoto Mago Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Terremoto Valquiria Mago Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Mago
Terremoto
Terremoto Espíritu Eléctrico Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Terremoto Mago Verdugo
Mago Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Verdugo
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Terremoto Mago Megacaballero
Espíritu Eléctrico
Megacaballero
Terremoto Mago
Terremoto Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Verdugo
Duende lanzadardos Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Terremoto Mago Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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