Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Máquina Voladora Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Golem de Elixir Máquina Voladora P.E.K.K.A Bruja nocturna Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Máquina Voladora P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Bruja nocturna
Descarga
Máquina Voladora Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Golem de Elixir Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir
Terremoto
Torre Tesla Golem de Elixir
Flechas
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Máquina Voladora P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bola de fuego
Torre Tesla Golem de Elixir Máquina Voladora Bruja nocturna
Veneno
Golem de Elixir Máquina Voladora Bruja nocturna
Rayo
Torre Tesla Bruja nocturna Goblinstein
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Golem de Elixir P.E.K.K.A Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Torre Tesla Bola de fuego Máquina Voladora Bruja nocturna Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A
Torre Tesla
Golem de Elixir
Bruja nocturna Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir
Máquina Voladora
Golem de Elixir P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblinstein Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem de Elixir P.E.K.K.A
Goblinstein
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 3

Espíritu Eléctrico
Torre Tesla
Bola de fuego Bruja nocturna
Golem de Elixir
Bola de fuego
Torre Tesla
Máquina Voladora
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblinstein Máquina Voladora
Bruja nocturna
Torre Tesla
Goblinstein
P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Máquina Voladora
P.E.K.K.A Torre Tesla Máquina Voladora Bruja nocturna
Torre Tesla P.E.K.K.A Bruja nocturna
Torre Tesla P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Torre Tesla Máquina Voladora Bruja nocturna
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Máquina Voladora P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Bruja nocturna
Torre Tesla Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Máquina Voladora Bruja nocturna
Torre Tesla Bola de fuego Máquina Voladora Bruja nocturna
Torre Tesla P.E.K.K.A Bruja nocturna Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Torre Tesla P.E.K.K.A Bruja nocturna
P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Goblinstein
Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Bruja nocturna
Torre Tesla Bola de fuego Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Máquina Voladora
P.E.K.K.A Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Máquina Voladora P.E.K.K.A Bruja nocturna
P.E.K.K.A Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Torre Tesla Máquina Voladora
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego Bruja nocturna
P.E.K.K.A Torre Tesla Bruja nocturna
Bola de fuego Goblinstein Espíritu Eléctrico Torre Tesla Máquina Voladora
P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego Máquina Voladora Bruja nocturna
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Goblinstein Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Máquina Voladora
P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego Bruja nocturna
Torre Tesla Bola de fuego Máquina Voladora
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora P.E.K.K.A Bruja nocturna Goblinstein
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Máquina Voladora P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Goblinstein
Bola de fuego Goblinstein Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Máquina Voladora Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bruja nocturna
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Goblinstein
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Goblinstein
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Bruja nocturna Goblinstein
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Máquina Voladora P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
P.E.K.K.A
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees