Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos Príncipe oscuro Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro Minero
Bola de nieve gigante
Montapuercos Minero
Descarga
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Mago Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu Eléctrico Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Montapuercos Mago Príncipe oscuro Minero
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Mago
Veneno
Mago
Rayo
Torre Tesla Mago Príncipe oscuro
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mago Príncipe oscuro Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu Eléctrico Minero Torre Tesla Montapuercos Príncipe oscuro Veneno Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Espíritu Eléctrico Minero Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montapuercos Minero
Torre Tesla
Montapuercos
Espíritu Eléctrico Mago Espejo Príncipe oscuro Veneno
Mago
Montapuercos Príncipe oscuro Minero
Espejo
Minero Montapuercos Veneno
Príncipe oscuro
Montapuercos Mago Veneno Minero
Veneno
Minero Montapuercos Espejo Príncipe oscuro
Minero
Espejo Veneno Espíritu Eléctrico Mago Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu Eléctrico
Príncipe oscuro
Torre Tesla
Espejo Mago Príncipe oscuro Veneno
Montapuercos
Mago
Torre Tesla Príncipe oscuro
Espejo
Torre Tesla Veneno
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Mago Veneno
Veneno
Torre Tesla Espejo Príncipe oscuro
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mago
Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Veneno
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Mago Veneno
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Veneno
Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe oscuro Minero
Veneno Espíritu Eléctrico Torre Tesla Mago Príncipe oscuro
Torre Tesla Mago Veneno
Torre Tesla Mago Príncipe oscuro
Mago Espíritu Eléctrico Torre Tesla Príncipe oscuro Veneno
Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Veneno
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Mago Príncipe oscuro
Mago Veneno Espíritu Eléctrico Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla
Mago Príncipe oscuro Espíritu Eléctrico Torre Tesla Veneno
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Príncipe oscuro
Veneno Torre Tesla Mago Minero
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe oscuro
Mago Veneno Espíritu Eléctrico Torre Tesla
Príncipe oscuro Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Veneno
Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Veneno
Príncipe oscuro Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Veneno
Veneno Espíritu Eléctrico Torre Tesla Mago Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno Minero
Veneno Minero
Príncipe oscuro Veneno
Mago Veneno Príncipe oscuro
Mago Veneno Espíritu Eléctrico
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Minero Mago
Veneno
Veneno Minero Mago Príncipe oscuro
Veneno Mago
Veneno Minero
Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno
Mago Príncipe oscuro Veneno
Mago Veneno Minero
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Veneno Espíritu Eléctrico Mago Príncipe oscuro
Veneno Minero Mago
Mago Veneno Minero
Veneno Minero
Veneno Mago
Espíritu Eléctrico Mago Veneno
Veneno Mago Minero
Espíritu Eléctrico Veneno
Mago Veneno
Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro
Veneno Mago
Veneno Minero Mago Príncipe oscuro
Mago Veneno
Veneno
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno
Veneno Príncipe oscuro Minero
Mago

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