Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Goblin Machine Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Lápida Excavadora de Duendes
Descarga
Lápida Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lápida Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lápida Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Terremoto
Lápida Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Lápida Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lápida Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Veneno
Lápida Excavadora de Duendes
Rayo
Lápida Cañón con Ruedas Monje
Cohete
Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Lápida Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Goblin Machine

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Lápida Bola de fuego Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Goblin Machine Monje Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Eléctrico Lápida Bola de fuego Excavadora de Duendes

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Lápida
Bola de fuego
Excavadora de Duendes Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Goblin Machine Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes
Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico
Goblin Machine
Excavadora de Duendes
Monje

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes
Lápida
Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Lápida Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Cañón con Ruedas
Lápida Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Cañón con Ruedas
Goblin Machine
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Lápida Bola de fuego
Lápida Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Monje
Lápida Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Lápida Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Monje
Lápida Bola de fuego Esqueleto gigante Monje
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Lápida Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Monje
Lápida Excavadora de Duendes
Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Lápida Bola de fuego Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lápida Excavadora de Duendes Bola de fuego Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Lápida Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Lápida Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Monje Bola de fuego Excavadora de Duendes
Lápida Bola de fuego Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Lápida Bola de fuego Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Excavadora de Duendes Espíritu Eléctrico Lápida Bola de fuego Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bola de fuego Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Bola de fuego Cañón con Ruedas Monje
Lápida Esqueleto gigante Cañón con Ruedas
Esqueleto gigante Bola de fuego Cañón con Ruedas Monje
Esqueleto gigante Lápida Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Monje
Lápida Bola de fuego Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Cañón con Ruedas
Esqueleto gigante Espíritu Eléctrico Lápida Bola de fuego Cañón con Ruedas Monje
Lápida Excavadora de Duendes
Lápida Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Monje Bola de fuego Esqueleto gigante
Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Cañón con Ruedas
Lápida Espíritu Eléctrico Bola de fuego Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Monje
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Monje
Bola de fuego Monje
Bola de fuego Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Cañón con Ruedas Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Goblin Machine Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Monje
Bola de fuego
Monje Bola de fuego Cañón con Ruedas Goblin Machine
Bola de fuego Monje
Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Cañón con Ruedas Monje
Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Bola de fuego Cañón con Ruedas
Monje Bola de fuego
Bola de fuego Goblin Machine Monje
Bola de fuego Goblin Machine Monje
Bola de fuego Esqueleto gigante Monje
Bola de fuego
Monje
Bola de fuego Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Monje
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Goblin Machine
Bola de fuego Monje
Bola de fuego Monje
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Monje
Esqueleto gigante
Bola de fuego Monje
Espíritu Eléctrico Lápida Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Monje Bola de fuego Esqueleto gigante
Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Monje
Cañón con Ruedas
Bola de fuego Monje

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