Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Gigante Eléctrico Bandida Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Eléctrico Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Descarga
Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mago Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bandida
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Mago Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Bandida Mago eléctrico
Veneno
Mago Mago eléctrico
Rayo
Mago Bandida Mago eléctrico
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mago Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Furia Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Furia El Tronco Bandida Mago eléctrico Mago Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Furia El Tronco Bandida

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Eléctrico Bandida
Mago
Furia Bandida Megacaballero
Furia
Mago Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Espíritu Eléctrico
El Tronco
Bandida Megacaballero
Bandida
Espíritu Eléctrico Mago El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Furia Bandida Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 12

Espíritu Eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Mago
El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Furia
Gigante Eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Mago Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bandida
Mago El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Espíritu Eléctrico Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Mago
Espíritu Eléctrico Gigante Eléctrico El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Mago Gigante Eléctrico El Tronco Bandida Megacaballero
Mago Mago eléctrico
Megacaballero Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago Megacaballero Espíritu Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Gigante Eléctrico El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Espíritu Eléctrico Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago El Tronco Espíritu Eléctrico Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mago Megacaballero Espíritu Eléctrico Gigante Eléctrico El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Gigante Eléctrico Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Mago El Tronco Megacaballero
Bandida Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bandida Megacaballero
Mago Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Espíritu Eléctrico El Tronco Bandida
Megacaballero
Megacaballero Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Mago Bandida
Mago Gigante Eléctrico Megacaballero
Gigante Eléctrico Mago eléctrico Espíritu Eléctrico El Tronco
Megacaballero Espíritu Eléctrico Mago Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Bandida
El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco Bandida
El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago Bandida
Mago eléctrico
Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago
El Tronco Bandida
Bandida
El Tronco
Mago El Tronco Bandida
Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
Gigante Eléctrico El Tronco Espíritu Eléctrico Mago Megacaballero
El Tronco Mago Bandida Mago eléctrico
Mago El Tronco Bandida Megacaballero
El Tronco Bandida
Mago Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Mago Gigante Eléctrico
Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Espíritu Eléctrico Mago eléctrico
Megacaballero
Mago El Tronco
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bandida
Mago Mago eléctrico
El Tronco
Mago Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mago
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Eléctrico El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero

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