Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Pescador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Pescador Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Pescador Montacarneros
Descarga
Guardias Pescador Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mago Guardias
El Tronco
Espíritu Eléctrico Guardias Pescador Montacarneros
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Guardias
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Mago Guardias P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Bola de fuego
Mago Pescador Montacarneros
Veneno
Mago Guardias Pescador
Rayo
Mago Pescador Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Furia Guardias P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Furia Guardias Pescador Mago Montacarneros Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Furia Guardias Pescador

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A Montacarneros
Mago
Furia P.E.K.K.A Montacarneros
Furia
Mago
Guardias
Montacarneros
Rayo
Montacarneros
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Mago Pescador Montacarneros
Pescador
P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Rayo Espíritu Eléctrico Mago Guardias P.E.K.K.A Pescador

Sinergias de Defensa 1 5

Espíritu Eléctrico
Pescador
Mago
Guardias P.E.K.K.A
Furia
Guardias
Pescador Mago
Rayo
P.E.K.K.A
Mago Pescador
Pescador
Guardias Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador Montacarneros Rayo
P.E.K.K.A Guardias Pescador Montacarneros
Rayo P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Guardias
Rayo Montacarneros Espíritu Eléctrico Mago
Rayo Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador
Guardias Pescador
Guardias Espíritu Eléctrico Mago Pescador Montacarneros
Mago Montacarneros
P.E.K.K.A Mago Guardias Rayo Montacarneros
Mago Espíritu Eléctrico Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Montacarneros
Rayo P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Mago P.E.K.K.A Pescador
Espíritu Eléctrico Mago Guardias Pescador Montacarneros
Mago Espíritu Eléctrico Guardias Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Mago Espíritu Eléctrico Guardias P.E.K.K.A Pescador
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias P.E.K.K.A Pescador
Mago Rayo Pescador
Guardias P.E.K.K.A Rayo Pescador Montacarneros
Guardias Rayo P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Guardias Pescador Montacarneros
Mago Espíritu Eléctrico Montacarneros
Guardias P.E.K.K.A Rayo Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador
Rayo P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Guardias
Rayo P.E.K.K.A Guardias
Rayo P.E.K.K.A Mago Guardias Montacarneros
Mago
Guardias Espíritu Eléctrico Rayo P.E.K.K.A Pescador
Espíritu Eléctrico Mago P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Guardias
Pescador Montacarneros
Rayo
Rayo Guardias
Mago
Mago Espíritu Eléctrico Montacarneros
Mago
Mago Rayo Montacarneros
Mago Rayo Pescador Montacarneros
Rayo Guardias Pescador
Rayo Mago Pescador Montacarneros
Rayo Mago
Rayo Pescador
Rayo Pescador
Rayo Pescador
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Pescador
Rayo Mago Pescador
Rayo Mago
Rayo
Rayo Mago
Rayo Pescador
Rayo
Espíritu Eléctrico Mago
Pescador
Mago Rayo Pescador Montacarneros
Rayo Mago Pescador Montacarneros
Rayo Pescador
Rayo Mago
Rayo Espíritu Eléctrico Mago Guardias
Rayo
Rayo Mago
Rayo Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A
Mago Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico Guardias
Rayo Mago Montacarneros
Rayo Mago
Mago Rayo
Rayo
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Guardias Rayo
Rayo
Rayo
P.E.K.K.A
Rayo Mago

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