Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Bárbaros Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Bárbaros Megaesbirro Guardias Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Guardias Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bárbaros Guardias
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bárbaros Guardias
Terremoto
Bárbaros Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Guardias Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bárbaros Megaesbirro Guardias Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de fuego
Bárbaros Megaesbirro Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Veneno
Bárbaros Megaesbirro Guardias Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Megaesbirro Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Descarga

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Descarga

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Megaesbirro Guardias Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Descarga Megaesbirro Guardias Dragón Infernal Bárbaros Globo bombástico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Descarga Megaesbirro Guardias

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro Descarga Globo bombástico
Descarga
Megaesbirro Globo bombástico Espíritu Eléctrico Guardias Sabueso de lava
Bárbaros
Globo bombástico
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Descarga Sabueso de lava Globo bombástico
Guardias
Descarga Sabueso de lava
Globo bombástico
Descarga Sabueso de lava Espíritu Eléctrico Bárbaros Megaesbirro
Dragón Infernal
Sabueso de lava
Sabueso de lava
Megaesbirro Globo bombástico Dragón Infernal Descarga Guardias

Sinergias de Defensa 2 5

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro Descarga
Descarga
Megaesbirro Espíritu Eléctrico Bárbaros Guardias Dragón Infernal
Bárbaros
Descarga
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Descarga Guardias
Guardias
Descarga Megaesbirro
Globo bombástico
Dragón Infernal
Descarga
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Megaesbirro
Bárbaros Dragón Infernal Descarga Megaesbirro
Bárbaros Megaesbirro Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal Megaesbirro Guardias
Bárbaros
Espíritu Eléctrico Descarga Megaesbirro Guardias
Megaesbirro Dragón Infernal Espíritu Eléctrico Descarga
Espíritu Eléctrico Descarga Bárbaros
Bárbaros Dragón Infernal
Guardias Bárbaros
Bárbaros Guardias Espíritu Eléctrico Descarga Megaesbirro
Megaesbirro Dragón Infernal Descarga
Bárbaros Descarga Guardias
Espíritu Eléctrico Descarga Bárbaros Megaesbirro Guardias
Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros Descarga Dragón Infernal
Bárbaros
Espíritu Eléctrico Descarga Bárbaros Megaesbirro Guardias
Descarga Espíritu Eléctrico Bárbaros Megaesbirro Guardias Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Bárbaros Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Guardias Descarga
Descarga Megaesbirro Dragón Infernal
Bárbaros Guardias Descarga
Guardias Descarga Bárbaros
Bárbaros Guardias Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Descarga
Guardias Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros Dragón Infernal
Descarga Espíritu Eléctrico Bárbaros Megaesbirro Dragón Infernal
Bárbaros Megaesbirro Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros Megaesbirro Guardias
Descarga Bárbaros Guardias
Bárbaros Guardias
Bárbaros
Bárbaros Guardias Espíritu Eléctrico Descarga Megaesbirro Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Descarga Bárbaros Megaesbirro Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias
Descarga
Bárbaros Guardias
Descarga
Espíritu Eléctrico Descarga Megaesbirro
Descarga
Descarga
Guardias
Descarga
Descarga
Descarga
Descarga
Descarga Megaesbirro
Descarga
Descarga Bárbaros
Descarga Espíritu Eléctrico
Megaesbirro Dragón Infernal
Descarga
Descarga
Descarga
Descarga
Descarga Espíritu Eléctrico Megaesbirro Guardias
Megaesbirro
Descarga
Descarga Espíritu Eléctrico
Descarga Espíritu Eléctrico Bárbaros Guardias
Descarga Megaesbirro
Megaesbirro
Descarga
Descarga
Megaesbirro
Descarga Espíritu Eléctrico Guardias
Descarga
Descarga

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