Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Mago Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Guardias Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Guardias Globo bombástico
Descarga
Ariete de batalla Guardias Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Mago Guardias
El Tronco
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Guardias Príncipe
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Guardias
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Mago Guardias Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Ariete de batalla Mago Globo bombástico
Veneno
Mago Guardias Globo bombástico
Rayo
Ariete de batalla Mago Globo bombástico Príncipe
Cohete
Mago Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Descarga Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Descarga Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Guardias Príncipe P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Descarga Guardias Ariete de batalla Mago Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Descarga Guardias Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Descarga Ariete de batalla Globo bombástico P.E.K.K.A
Descarga
Ariete de batalla Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Guardias
Ariete de batalla
Descarga Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A
Mago
Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A
Guardias
Descarga
Globo bombástico
Descarga Espíritu Eléctrico Mago
Príncipe
Descarga Mago
P.E.K.K.A
Descarga Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Mago

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu Eléctrico
Descarga
Descarga
Espíritu Eléctrico Guardias Príncipe P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Mago
Guardias Príncipe P.E.K.K.A
Guardias
Descarga Mago Príncipe
Globo bombástico
Príncipe
Descarga Mago Guardias
P.E.K.K.A
Descarga Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Mago
P.E.K.K.A Descarga Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe P.E.K.K.A Guardias
Príncipe P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Descarga Guardias
Espíritu Eléctrico Descarga Mago
Espíritu Eléctrico Descarga P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe
Guardias Príncipe
Guardias Espíritu Eléctrico Descarga Mago
Descarga Mago
Príncipe P.E.K.K.A Descarga Mago Guardias
Mago Espíritu Eléctrico Descarga Guardias Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe
Descarga Príncipe P.E.K.K.A
Mago Príncipe P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Descarga Mago Guardias Príncipe
Descarga Mago Espíritu Eléctrico Guardias
P.E.K.K.A Príncipe
Mago Espíritu Eléctrico Guardias Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Descarga Príncipe P.E.K.K.A
Descarga Mago Príncipe
Guardias P.E.K.K.A Descarga Príncipe
Guardias Príncipe P.E.K.K.A Descarga
P.E.K.K.A Guardias Príncipe
Mago Espíritu Eléctrico Descarga
Guardias Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe
Descarga P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Príncipe
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Guardias Príncipe
P.E.K.K.A Descarga Guardias Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Mago Guardias
Mago
Guardias Espíritu Eléctrico Descarga Príncipe P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Descarga Mago P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Descarga

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias
Descarga
Guardias Príncipe
Mago Descarga
Mago Espíritu Eléctrico Descarga
Mago
Descarga Mago
Descarga Mago
Guardias Príncipe
Descarga Mago Príncipe
Descarga Mago
Descarga Príncipe
Descarga Mago
Mago
Descarga Mago Príncipe
Descarga Mago
Príncipe
Mago
Príncipe
Descarga
Descarga Espíritu Eléctrico Mago
Descarga Mago
Descarga Mago Príncipe
Descarga
Descarga Mago
Descarga Espíritu Eléctrico Mago Guardias
Descarga Mago
Descarga Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe
Mago
Descarga Espíritu Eléctrico Guardias Príncipe
Descarga Mago
Mago Príncipe
Descarga Mago
Descarga
Príncipe P.E.K.K.A
Descarga Espíritu Eléctrico Guardias
Descarga
Descarga Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Mago

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