Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Torre Infernal Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Horno Mago Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Minero
Bola de nieve gigante
Horno Bruja Minero
Descarga
Horno Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Horno Torre Infernal Mago Bruja
El Tronco
Golem de Elixir Horno Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Horno Torre Infernal Bruja
Flechas
Horno Bruja
Paquete Real
Golem de Elixir Mago Bruja Minero
Bola de fuego
Golem de Elixir Horno Torre Infernal Mago Bruja
Veneno
Golem de Elixir Horno Torre Infernal Mago Bruja
Rayo
Horno Torre Infernal Mago Bruja
Cohete
Horno Torre Infernal Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Torre Infernal Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Minero Bola de fuego Horno Torre Infernal Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de Elixir Minero Bola de fuego Horno

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Bola de fuego Horno Mago Bruja
Bola de fuego
Golem de Elixir Minero Megacaballero
Horno
Minero Golem de Elixir
Torre Infernal
Mago
Golem de Elixir Minero Megacaballero
Bruja
Golem de Elixir Minero Megacaballero
Minero
Horno Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Minero

Sinergias de Defensa 0 7

Golem de Elixir
Bola de fuego
Torre Infernal Minero Megacaballero
Horno
Torre Infernal
Bola de fuego Megacaballero
Mago
Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Minero
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Torre Infernal Mago Bruja Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Torre Infernal Mago
Torre Infernal Horno Bruja Megacaballero
Horno Torre Infernal Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Horno Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Horno Megacaballero
Horno Torre Infernal Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Bruja Horno
Torre Infernal Minero Megacaballero
Bruja Bola de fuego Horno Mago Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Horno Mago Bruja
Horno Torre Infernal Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero Horno Bruja
Torre Infernal Horno Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Horno Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Horno Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Megacaballero Horno Mago Bruja
Horno Mago Bruja Bola de fuego Megacaballero
Torre Infernal
Mago Megacaballero Bola de fuego Horno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Horno Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Mago Minero Megacaballero
Megacaballero Horno Torre Infernal Bruja
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Bruja Megacaballero
Bola de fuego Horno Mago Bruja
Bola de fuego Horno Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja
Megacaballero Torre Infernal Bruja
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Mago Bruja
Mago Bola de fuego Horno Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Bola de fuego Horno
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Mago Bruja
Bola de fuego Horno Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Horno Megacaballero
Bola de fuego Mago Horno Bruja
Horno Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Minero Mago
Bola de fuego
Minero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Bola de fuego Horno
Bola de fuego Horno Mago Bruja
Bola de fuego Horno Mago Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Minero Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Horno Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Minero Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Minero Megacaballero
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Horno Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Minero Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Minero Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

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