Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mosquetera Mago Bruja Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Montacarneros
Bola de nieve gigante
Mosquetera Bruja Montacarneros
Descarga
Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mosquetera Mago Bruja
El Tronco
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Montacarneros
Terremoto
Golem de Elixir Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Golem de Elixir Mosquetera Mago Bruja Montacarneros
Veneno
Golem de Elixir Mosquetera Mago Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Bruja Montacarneros
Cohete
Mosquetera Mago Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Sinergias de Ataque 0 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Espejo Bruja
Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir Mosquetera Mago Espejo Montacarneros Megacaballero
Mosquetera
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Espejo Montacarneros Megacaballero
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Espejo
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montacarneros
Bruja
Golem de Elixir Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Espejo Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Bruja Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 11

Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Mago Espejo Bruja Montacarneros
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Espejo Montacarneros Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Megacaballero
Mosquetera Mago Espejo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Montacarneros Megacaballero Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Bruja Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Montacarneros Mago Bruja
Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Bruja Mosquetera Mago Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Mago Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Mago Bruja Montacarneros
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Megacaballero Mosquetera Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montacarneros
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Montacarneros Megacaballero
Mago Mosquetera Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja Mosquetera
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago Bruja Montacarneros
Mago Mosquetera Bruja Megacaballero
Bruja Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera
Mosquetera Montacarneros
Mosquetera
Mago Megacaballero
Mago Mosquetera Bruja Montacarneros
Mosquetera Mago Bruja
Mago Montacarneros
Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mosquetera Mago Montacarneros
Mosquetera Mago
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Megacaballero
Mago Bruja Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Mago
Mosquetera
Mosquetera
Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Mosquetera Mago Bruja Montacarneros
Mosquetera Mago Bruja Montacarneros Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Mosquetera Bruja
Mosquetera Mago Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Megacaballero
Mosquetera Mago
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Megacaballero
Mago Megacaballero

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